第35章 双面游戏(2 / 2)
欧阳亦哲又琢磨了起来。
需要对遇到情况,选择认为的最优解。
最优解。
欧阳亦哲回想起了博弈论的最优解。
那是一个通过计算后得到收获最大的解。
也就会得到利益最大化的结果。
欧阳亦哲选择了不买子弹,他不想为了一万块而嗝屁掉。
只有在电影里,才有放入五颗子弹而活了下来的人,那种运气轮不到自己。
为了钱而失去生命,是最不应该的事情。
当然,他在思考这些事情时,他的想法栏根据他想法在不断地变化着显示内容。
接着提示亮起:“请把你的想法输入想法栏,然后告诉那人。”
欧阳亦哲按着自己想法,输入了:“不要子弹。”
然后对着那人说了自己的想法。
那人笑了一下,显示道:“感谢您的选择。”
恭喜您学会第二个技能。
欧阳亦哲似乎开始领悟到这个游戏的基本玩法。
要把自己想法放入属性栏,同时需要对出现的情况进行选择。
得住于这先进的游戏装备,实现了思想感知功能,也就是通过装备感知脑电波,让玩家的想法直接转化成操纵。也让系统直接把玩家的思想显示在想法栏中,被其他玩家知晓。
概况来说,双面游戏要求主要包括两点:
需要公开自己的想法。
同时通过不同的决策,选出最优解。
“下面,你可以进入多人区域,去熟悉一下游戏环境。”
接着,欧阳亦哲来到了一个集市上。
这里有着形形色色的玩家。
上面都有一个属性栏,标注着不同名字,但同时都显示着“一级居民”。
看来在这里的,都是和自己一样,都是初级玩家,来熟悉游戏操作的。
集市上,有玩家扮演售卖者,有玩家扮演顾客。
有的甚至扮演旺财,趴着地上盯着经过身边美女的裙底。
在一个售楼部门前,一个卖房销售对着一个顾客。
欧阳亦哲被这销售的想法栏吸引了过去:
“面前这傻缺一看就是不懂买房的,公司规定这房子卖100万,我今天就忽悠他,卖个150万。”
这玩家似乎没留意他的想法会显示在想法栏上,还在乐津津地准备忽悠面前的玩家。
更搞笑的是,扮演顾客的玩家,似乎也没留意对方的想法栏,居然也很信任地听着他的讲解。
“先生,您好,我们这是一套高端房子,之前我们都是卖200万,今天为了赶业绩,优惠50万卖给你。”
只见销售的想法栏上显示着:这傻缺好像上当了,在游戏里能净赚100万,那我就能买很多装备了,哈哈哈。
在双面游戏里,一块实际货币能够买一万游戏币。
那个顾客在盯着房子户型。
他的想法栏上面显示着:这游戏似乎不错,我在现实世界被那个臭婆娘管得要命,难得这里有这么逼真的世界,我要先买一套房子,然后寻找属于自己的幸福。
接着想法栏变成:“这是现房吗?”
从他嘴里,把他最后那个问题说了出来。
“当然了,我们的正是现房,房子就在这城市的郊外湖边上,在房子周围,有一个美丽的湖泊,还有清新的空气,最适合你这种成功人士了。”
只见他的想法栏上面显示出:“这乱葬岗边上的房子,如果他真要去看房,那要想好怎样避开乱葬岗带他进去。”