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第35章 双面游戏(2 / 2)

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欧阳亦哲又琢磨了起来。

需要对遇到情况,选择认为的最优解。

最优解。

欧阳亦哲回想起了博弈论的最优解。

那是一个通过计算后得到收获最大的解。

也就会得到利益最大化的结果。

欧阳亦哲选择了不买子弹,他不想为了一万块而嗝屁掉。

只有在电影里,才有放入五颗子弹而活了下来的人,那种运气轮不到自己。

为了钱而失去生命,是最不应该的事情。

当然,他在思考这些事情时,他的想法栏根据他想法在不断地变化着显示内容。

接着提示亮起:“请把你的想法输入想法栏,然后告诉那人。”

欧阳亦哲按着自己想法,输入了:“不要子弹。”

然后对着那人说了自己的想法。

那人笑了一下,显示道:“感谢您的选择。”

恭喜您学会第二个技能。

欧阳亦哲似乎开始领悟到这个游戏的基本玩法。

要把自己想法放入属性栏,同时需要对出现的情况进行选择。

得住于这先进的游戏装备,实现了思想感知功能,也就是通过装备感知脑电波,让玩家的想法直接转化成操纵。也让系统直接把玩家的思想显示在想法栏中,被其他玩家知晓。

概况来说,双面游戏要求主要包括两点:

需要公开自己的想法。

同时通过不同的决策,选出最优解。

“下面,你可以进入多人区域,去熟悉一下游戏环境。”

接着,欧阳亦哲来到了一个集市上。

这里有着形形色色的玩家。

上面都有一个属性栏,标注着不同名字,但同时都显示着“一级居民”。

看来在这里的,都是和自己一样,都是初级玩家,来熟悉游戏操作的。

集市上,有玩家扮演售卖者,有玩家扮演顾客。

有的甚至扮演旺财,趴着地上盯着经过身边美女的裙底。

在一个售楼部门前,一个卖房销售对着一个顾客。

欧阳亦哲被这销售的想法栏吸引了过去:

“面前这傻缺一看就是不懂买房的,公司规定这房子卖100万,我今天就忽悠他,卖个150万。”

这玩家似乎没留意他的想法会显示在想法栏上,还在乐津津地准备忽悠面前的玩家。

更搞笑的是,扮演顾客的玩家,似乎也没留意对方的想法栏,居然也很信任地听着他的讲解。

“先生,您好,我们这是一套高端房子,之前我们都是卖200万,今天为了赶业绩,优惠50万卖给你。”

只见销售的想法栏上显示着:这傻缺好像上当了,在游戏里能净赚100万,那我就能买很多装备了,哈哈哈。

在双面游戏里,一块实际货币能够买一万游戏币。

那个顾客在盯着房子户型。

他的想法栏上面显示着:这游戏似乎不错,我在现实世界被那个臭婆娘管得要命,难得这里有这么逼真的世界,我要先买一套房子,然后寻找属于自己的幸福。

接着想法栏变成:“这是现房吗?”

从他嘴里,把他最后那个问题说了出来。

“当然了,我们的正是现房,房子就在这城市的郊外湖边上,在房子周围,有一个美丽的湖泊,还有清新的空气,最适合你这种成功人士了。”

只见他的想法栏上面显示出:“这乱葬岗边上的房子,如果他真要去看房,那要想好怎样避开乱葬岗带他进去。”

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