第22章 好娃娃亢奋游戏(2 / 2)
除了以上三点外,我还在群公告中,制定了一套非常详尽的游戏规则,其中包括参与者需要准备的绳子规格,计时规则,入群规则等等,详细全面。
我现在做的这一切,就像是在编织一张大网,一旦这张网编好,我要做的就是坐等鱼儿进来就行了,我心里比谁都清楚,这种高风险的搏命游戏,早晚会出事,从此以后,就会有源源不断的高中生等着我去实施救援。
在勇者群建立的一年多后,我果然接到了第一起高中生勒颈自杀的急救任务,我记得那是三年前那个夏天的晚上,天气非常闷热,医院突然接到急救电话说,是个高一学生,在家勒颈自杀,这个自杀的男生我知道,是刚加入勇者挑战群不久的一个男生,名叫范思哲,这个孩子好胜心非常强,竟然在群里对高年级学生发起挑战,虽然每次都是输多赢少,经常在群里受到其他人的奚落和嘲讽,但他却一直坚持不懈,可以看出,这个孩子根本无法接受失败这两个字。
终于在那个闷热的夏夜,趁着父母外出不在家的机会,他决定孤注一掷,舍命一搏,这次他终于赢了,但很可惜,那晚他父母回来的太晚了,等他们回到家,发现情况不对,给医院打电话的时候,已经来不及了,我们赶到时,也进行了必要的紧急抢救,但终究还是没能把范思哲救回来。
从此以后,医院几乎每年都会接到几次类似的救援电话,其中大多数孩子都被我成功救回来了,当然每年也会有那么一个两个跟范思哲一样的情况发生,但总体来说,我对这种情况还是非常满意的。
我没事也经常会去女友小悦的店里帮忙,去店里的学生偶尔会谈论起这件事,我也能从他们的交流中,及时了解学校和家长,对这件事的掌握和应对状况。
迄今为止,我发现,学校和家长,发现了孩子的异常情况后,基本都认为是孩子学习压力大,或自身抗压能力弱,甚至有些学校还安排了校内心理辅导员,或举办心理调节讲座,希望能够帮学生更好的应对自己的心理问题和学习压力。
同时,他们也都在极力想办法,尽量把这样的事压下去,毕竟学生自杀抑郁这样的事,对任何学校来说,负面影响都很大,学校想着大事化小,小事化了,而家长,即使发现了孩子脖子上的淤伤,或发现孩子行为举止异常,基本也都会认为,是孩子出现了心理行为问题,好的进行安抚教育,不好的就是不断打骂追问,可这些方法,对正值青春叛逆的青少年来说,起到的作用,基本都是微乎其微。
我女朋友店里的墙上,被学生贴了很多留言便利贴,如果你仔细看就会发现,上面的内容有很多都与好娃娃窒息挑战赛有关,有的是庆祝自己突破自我,有的是恭喜自己学校取得了好成绩,还有缅怀因此逝去的同学,在他们看来,这些人都是他们心目中不惧生死的英雄,虽然写的都很隐晦,但我当然是一眼就能看出来的。
每次看到或听到这些,我都很高兴,因为这就意味着,我的计划一直都很成功,更何况,我在建群时就已经做好了充分的风险应对准备,用了一个没有实名的手机号,注册了这个勇者群,而且早在勇者群步入正轨后,我就将群主的权限移交给群里的学生了,现在早就不知道已经更换了多少任群主,即使有一天这个群被人发现,他们又能拿我怎么样呢?
想到这,我不由微微笑了笑,便转身去帮女友制作奶茶了,一切都在按照我的想法顺利进行,这样很好。