第22章 好娃娃亢奋游戏(1 / 2)
好娃娃亢奋游戏,也被称为好娃娃窒息挑战赛,这是一种从欧美国家传入中国,在青少年中秘密流行,寻求刺激的时尚游戏,这个游戏的玩法很简单,就是很多年轻人找个秘密的地方聚在一起,在组织者得统一指令下,自己勒自己的脖子,看谁最不怕死,看谁坚持的时间最长。
事实上,这种所谓的游戏,还有着各种不同的名字,勇敢者挑战赛,不死不休,死神之吻等等,在线下各种小型青年派对上,经常会有人玩,甚至游戏组织者,还设置了比拼环节,制定具体的游戏规则,教唆不同高中的学生,以学校的名义展开游戏竞赛,各个学校派人一对一单挑,或是将各个学校参与者的时间加在一起,勒颈窒息时间最长的学校胜出。
此外,从这个游戏的名称也可以看出,不是所有学生都有资格参加的,“好娃娃”这个名字是指,参与这个游戏的学生,必须通过组织者筛选评估,一定要是在学习、体育、艺术或其他方面出力拔萃的优秀学生,他们在通过这种游戏,寻找刺激,缓解压力的同时,也是为了满足自己的好胜心,想要证明自己不是别人所说的书呆子,而是敢直面死亡的真正勇士。
这些孩子,甚至会瞒着父母,悄悄进行窒息训练,为下一次游戏做准备。
得知了这个游戏的玩法后,我建立了一个秘密交流群,这个群的名字就叫勇者无畏,我们采用的是一种,无法进行信息记录留存追踪的即时通讯软件,而且采取了非常严格的会员制申请方式,不但需要有人介绍加入,而且还必须审核申请者的各方面资质,甚至还需要申请者,自行录制一段勒颈窒息视频,作为加入勇者群的投名状,声称只有真正优秀勇敢的人,才有资格参加属于勇敢者的游戏。
因为这种线上交流方式的隐蔽性,迅速在高中生群体中流传开,很多孩子都以能够成为勇者群的一员为荣,觉得只有加入了这个群体,才算真正的突破自我,成为同龄人中的佼佼者,否则就算其他方面再优秀,也会被别人认为,不过是个只会学习的书呆子罢了。
当然我也经常会在群里,发送各种鼓动性极强的语音或文字信息,每次比拼结束后,更是会在群里,将获胜者名单列出来,称这些孩子为,敢于挑战人类极限的英雄。群里的其他人,对他们也是各种吹捧赞美,这些刺激让参与者对这个游戏的热情日益高涨。
勇者挑战群办的风生水起,我给所有参与比拼的团队,设定了三条不可违反的游戏规则:
第一,每个参与者都必须遵守群公告里的游戏规则,如有违规,要酌情接受处罚。
第二,所有人全部通过线上视频会议的方式参与游戏比拼,私下不得违规会面。
第三,如果发现有人将与这个游戏有关的事,透露了出去,他所在的学校,在比赛时,就会受到集体处罚,或被扣罚时间,或被禁止参赛,严重者还会被彻底踢出勇者群。