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第4章 预设(下)(2 / 2)

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远程弹药:一般(可更改)

医务用品:一般(可更改)

生存物品:一般(可更改)

汽修配件:一般(可更改)

各类书籍:一般(可更改)

其他物品:一般(可更改)】

”这你可就不厚道了!“张洵笑了笑,他可是清晰的记得,这些东西在游戏中的刷新倍率可都是常见!

不过无所谓,张洵会出手。

张洵大手一挥,将【物品刷新】中所有的刷新倍率都改成了【大量】

其实在游戏中大量之后还有更高的刷新倍率,【丰富】,不过在这里并没有这个选项,因此张洵也只能作罢。

【人类属性:

经验倍率:1.0(可更改)

经验倍率影响被动技能:添加(底层规则,不可更改)

状态减少速度:正常(可更改)

耐力恢复:正常(可更改)

营养系统:添加(底层规则,不可更改)

初始物品:不添加(可更改)

自由技能点:0(可更改)

玩家建筑物强度:正常(可更改)

损伤严重程度:正常(可更改)

骨折设定:添加(底层规则,不可更改)】

张洵本来还在平淡的调整着这些选项,当他看到【自由技能点】这个选项的更改时,不由得瞪大了眼睛。

【自由技能点:100(可更改)】

!!!

“竟然能改到100点!”张洵的呼吸都粗重了起来,他万万没有想到,在其他方面如此严苛的系统,在自由技能点方面却大方的吓人。

犹记得张洵还是新手的时候,就喜欢吧自由技能点改成100,然后当肯塔基超人。就是那样当时张洵还是开反了不少次才学会玩这个游戏的,至于现在?让张洵现在开一个全是负面特征的人物他都能砍穿一条街!

收回思绪,张洵改动后的选项变成了:

【人类属性:

经验倍率:5.0(可更改)

经验倍率影响被动技能:添加(底层规则,不可更改)

状态减少速度:慢(可更改)

耐力恢复:快(可更改)

营养系统:添加(底层规则,不可更改)

初始物品:添加(可更改)

自由技能点:100(可更改)

玩家建筑物强度:很高(可更改)

损伤严重程度:低(可更改)

骨折设定:添加(底层规则,不可更改)】

紧接着是【载具设定】:

【启用汽车:添加(底层规则,不可更改)

最近的幸存者车辆:普通(可更改)

车辆生成率:低(可更改)

有燃料的几率:低(可更改)

初始油量:低(可更改)

耗油倍率:1.0(可更改)

锁车几率:稀有(可更改)

基本状况:差(可更改)

汽车警报率:极稀有(可更改)

车辆碰撞损伤:普通(可更改)】

这些东西倒是好改,全都朝着有利于自己的方向调整就可以了。

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