第3章 预设(上)(2 / 2)
【搜索完毕,成功找到该mod】
【该mod符合检测标准,是否选择添加?】
“太棒了!”张洵兴奋的差点跳了起来,他连忙说道:“添加,立刻添加!”
【添加中...】
【添加完毕】
就此,这两个mod已经添加完毕,想要再次添加mod,就需要等到七天以后了。
紧接着,张洵又回到了刚才的界面。
【丧尸分布:丧尸数量:多(可更改)
丧尸位置:城镇集中(可更改)。】
“将丧尸数量更改为【少】!”张洵看着眼前的选项,皱了皱眉头。
他可是记得游戏中的选项能够直接将丧尸数量更改为【没有】的!
“看来有些太过离谱的东西是不能更改的。”张洵点了点头,自己给了自己一个解释。
丧尸位置这个东西是不用改动的,虽然他有各地分散这个选项。其实这其中存在着一个翻译问题,各地分散实际上是指的城镇中丧尸多,郊外也一样多。
【时间设定:现实时间(底层规则,不可更改)
开始月份:六月(底层规则,不可更改)
开始日期:12(底层规则,不可更改)
开始时刻:与现实时间相同(底层规则,不可更改)】
张洵从中嗅出了一些不同寻常的东西,他感觉,这个系统的降临应该不是偶然,恐怕和自己的复活也有一定的关系。
【世界设定:停水时间:三十天以内(可更改)
停电时间:三十天以内(可更改)
房屋警报频率:普通(可更改)
上锁房间频率:很多(可更改)
食物变质速度:正常(可更改)
冷藏效率:正常(可更改)
物品刷新:关闭(暂时不可更改)
灾难发生后几个月:零(可更改)
火焰蔓延:开(不可更改)
发电机在室外工作:开(不可更改)
初始加油站油量:正常(可更改)
灯泡寿命:1.0(不可更改)】
张洵更改片刻后,面前变成了:
【世界设定:停水时间:二到六个月之间(可更改)
停电时间:二到六个月之间(可更改)
房屋警报频率:很少(可更改)
上锁房间频率:很少(可更改)
食物变质速度:非常慢(可更改)
冷藏效率:非常高(可更改)
物品刷新:关闭(暂时不可更改)
灾难发生后几个月:零(可更改)
火焰蔓延:开(不可更改)
发电机在室外工作:开(不可更改)
初始加油站油量:满(可更改)
灯泡寿命:1.0(不可更改)】
停水和停电时间对于张洵来说十分重要,这个时间越长对于张洵也就越有利,张洵也就能干更多的事情。
房屋警报频率与上锁房间频率自然是一个改成最低一个改成最高,这个自然不必多说。