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第10章 最大的收获(1 / 2)

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与小道士温酒打完boss之后各奔东西的决定看似突兀,但实际上温酒自己心如明镜。

在打boss之前,二人的等级几乎是一倍的差距,这肯定不是单纯的充了钱就能解释的,而且在遇到沈壕之前,别人打boss时的那种慌张温酒也是看在眼里的。

看着沈壕打boss宛如杀鸡的淡定感,温酒对于沈壕的身份自己心中也有了些计较。

不过既然boss打完了,系统奖励也给了,爆出的东西自己也拿了大头,索性也就不去窥探沈壕的秘密了,大家好聚好散,温酒很自然的和沈壕告了别,就自己去练级去了。

沈壕这次boss的收获看似只有一个目前用不上的攻2虎齿(因为要求道术上限11),但是实际上的收益是远远不止这一件装备的。

首先是击杀半兽勇士的经验值就有将近1900点,之前沈壕击杀小怪的时候,系统都只是简单的提示“经验增加xx”这样的数字,但是击杀boss时,却是特意注明了“基于组队状态和VIP等级”。

按照沈壕的推算,假设半兽勇士给3000经验,然后组队状态下队伍中每有一人获取经验效率增加5%,那总经验值就应该是3300,这3300点经验值再根据队伍中的人数均分,既战士秦王和道士温酒每人1650点,然后分给秦王这份再去计算VIP等级的15%经验值加成,就刚好是1897.5,按照去尾法,就是系统给的数字1897了。

这1897点经验是什么概念呢?

沈壕的角色秦王现在11级,升12级的经验是8000点,而沈壕之前从一级升到十一级的经验总和才13500点。

况且这13500点经验,哪怕是沈壕在前期升级似天堂一样的高级武士之家里,也足足花了一个半小时。

而除了击杀经验之外,还有系统给的半兽勇士首杀的奖励。

重活一世,沈壕对自己的金手指和这个即将赖以为生的游戏不可谓不重视,他在开服之前可是在官网做足了功课的,而boss有首杀奖励这个消息,沈壕是能肯定在官网上没有一点消息的。

也就是说,这个首杀奖励系统和高级武士之家一样,都是官方没有明确指出,但是游戏里确实存在的机制。

这么看下去的话,说不定这个全息传奇里,还有很多的游戏内容是哪怕身为重生者的沈壕也不知道的。

半兽勇士首杀奖励一共给了两个,一个是当前等级经验值的50%,一个是本职业的20级武器。

按照系统设计的正常流程来说,半兽勇士的定位是新手村boss,是给一个十二级以上的五人小队来挑战的,目的是为了让大家熟悉操作,减少后面对骷髅洞、虫洞这些非人怪物的恐惧感的。

毕竟是全息游戏,玩家们的心理承受能力系统当然也需要考虑到。

况且半兽勇士在设定上是一个比正常人高一头且手持凶器的绿胖子,玩家们面对它时候的压迫感基本上可以参考你在鬼屋里碰见的由真人扮演的鬼怪npc,一群没有玩过这个游戏在第一次面对时有紧张感甚至是恐惧感都是正常的。

正常来说,一队学了第一个技能的,12级以上的新人玩家,即使不熟悉操作,有第一次面对boss的紧张感,只要装备齐全带好药,这个难度是刚刚好的。

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