第9章 死里逃生(1 / 2)
而【攻速】方面的影响,相较于【体型】来说,则更为深远一些。
在前世,无论是玩家攻击怪物,还是怪物攻击玩家,都只是角色或怪物模型做出了攻击动作而已,但是在全息场景里,沈壕的感觉却是更加的不一样了,在和半兽勇士一对一的激情solo中,他甚至能意识到半兽勇士从“抬手”到“挥刀”再到刀落到自己身上等,整个的攻击流程。
而在沈壕自己对这两种的属性的感悟的提升下,他甚至能感受到,如果自己的角色速度再快一点,甚至能做出“躲避”和“格挡”动作。
当然我在这里提前和各位读者们说明一下,哪怕是在全息场景中,系统也断然是不会让玩家们产生这两种操作的,不然我们这本书就不是写传奇,而是写其他东西了……
系统会通过各种方面的限制,让玩家们做不出能产生“躲避”和“格挡”效果的操作,就比如说在沈壕当前和半兽勇士的战斗中,沈壕哪怕是靠着高超的反应速度,用自己的武器挡住了半兽勇士的武器,让半兽勇士的刀没有确切的“落”到自己身上,系统也会因为半兽勇士完成了整个攻击动作,视为攻击完成而进行正常伤害判定,而不会因为“格挡”这个操作而产生抵消伤害的判定。
既系统认为,玩家的刀和玩家本身是一体的,怪物的攻击无论是落在玩家的刀上还是玩家的身上,都认为怪物完成了攻击而造成了伤害,除非是在伤害的判定中受到了怪物的【命中】和玩家的【闪避】属性影响,不然玩家是会必然从吃到这次攻击(在计算了攻防属性之后)的完整伤害的。
而这时候就会有人问了,在这个全息场景下的传奇里,玩家有能避免伤害的操作吗?
答案是有的。
但是因为怪物们的种类不同,做出攻击的动作也不同,我们就以此时的半兽勇士为例,如果玩家们在半兽勇士攻击流程的开始环节,既“抬手”这个动作完成后,但是“挥刀”这个动作开始前,离开半兽勇士的攻击范围,系统就会判定为半兽勇士的攻击流程被“打断”,因此不会进入伤害判定流程,这种操作也被后来的玩家们普遍掌握,称之为“卡刀”。
但是在此处需要强调的是,只要半兽勇士的攻击流程进入“挥刀”阶段,既刀“落下”了,就必然会命中,玩家们没有进行极限操作而“躲避”的可能。
而且传奇中怪物种类及其攻击样式也是繁多,甚至许多高端怪物策划们都没有给其设计让玩家们“卡刀”的机会,只要攻击开始了就必然会命中,这些我们日后写到了再细谈。
当然虽然此时的沈壕并没有掌握如此高端的“卡刀”操作,但是在十一级战士秦王的高端的数值和药品以及七级道士温酒的一级治愈术的辅助下,沈壕也是稳扎稳打的拿下了这只新手村boss。
“叮!恭喜您击杀boss级怪物半兽勇士,基于您的组队状态和VIP等级,您获得1897点经验。”
【系统公告:恭喜玩家[秦王]带领的队伍完成boss[半兽勇士]首杀,分别奖励其队伍成员当前等级50%的经验值及本职业20级武器一把!】
【系统公告:恭喜玩家[秦王]带领的队伍完成boss[半兽勇士]首杀,分别奖励其队伍成员当前等级50%的经验值及本职业20级武器一把!】
【系统公告:恭喜玩家[秦王]带领的队伍完成boss[半兽勇士]首杀,分别奖励其队伍成员当前等级50%的经验值及本职业20级武器一把!】
在半兽勇士倒下的一刹那,意料之外的系统公告接连响了三下,让沈壕有了那么稍微的愣神,不过也只是愣了那一下而已,就赶紧招呼着旁边的乌木剑小伙儿捡东西。