第57章 中级系统(2 / 2)
战胜奈落,复仇成功,获得了1属性点。
现在要升到财运2阶,需要2属性点,目前还少1属性点。
正当古云天想要乘胜追击的时候,系统提示音又响了。
【叮,恭喜宿主将系统等级升到中级,现开启全新属性。】
【叮,全新属性为智力、精神、力量以及被动属性欧皇因果律】
【叮,中级系统各项属性,请宿主自行探索了解。】
古云天都懵了。
咋又搞出来这么多属性!?
要不要这么刺激啊?
但看完属性介绍,古云天乐屁了。
好,真是太好了!
只能说,赚大发了!
智力:强化宿主大脑,大幅度增加宿主智商;
精神:提高宿主精神力;
力量:强化宿主身体,增加宿主武力值;
欧皇因果律:将气运值按照30%比例,转移现实世界,让宿主在现实世界,缔造大气运;
古云天认为,除了精神属性,都是好属性。
尤其欧皇因果律,简直不要太牛掰了。
游戏中当欧皇不算,现实生活中也要欧气满满。
刮刮乐、大乐透、七星彩要不要安排一波?
只是看到被动属性欧皇因果律的开启条件,不禁有些泄气。
被动属性欧皇因果律,需要3000属性点激活;一次激活,终身受益!
但,三千点属性,如果全加财运上,它不香吗?
智力、精神、力量这三个属性,每种属性最高品阶为十阶。
每升一阶,需要200属性点,也就是说升满十阶,共需要2000属性点。
智力、精神、力量全部从一阶到十阶堆满,总计需要6000属性点。
单算财运、欧皇因果律、智力、精神、力量这五种属性,升到满阶就需要近1.4万属性点。
如果再把气运、神鹰之眼、乾坤戒算上,那还得了?
古云天忍不住倒吸一口凉气。
他第一次感觉到,属性点不够用了。
完全不够用。
看来,只能有所取舍了。
“系统,精神属性有什么用?”
对于精神属性,古云天完全想不明白有何用处。
难道点了精神,会让自己看起来更精神吗?
精神力?
精神还有力量?
【叮,所有属性,需要宿主自行探索了解。】
【叮,不得不提醒宿主一句,精神属性很重要。将来,若是宿主精神力不足,可能扛不住筋骨寸断、血肉再生的痛苦。】
瞬间,古云天白毛汗都吓出来了。
搞什么飞机?
筋骨寸断?
血肉再生?
确定这不是恐怖片?
十大酷刑都没有这么恐怖的吧?
“喂,系统,你可别吓唬我。”
“系统,到底什么情况?我就被你强迫着玩了一个游戏,咋还要把自己玩成渣渣?”
“系统,你丫别装哑巴啊?”
……
无论怎么呼唤系统,系统彻底没了声音。
古云天徒呼奈何!
系统给了他天大的好处,如数不尽的金钱与各种能力。
但也让他不得不面对,将来的不确定性。
他总觉得,系统的背后,有一个大坑,等待着他跳进去。
一时间,对于拥有系统这件事,也不知道是该高兴,还是该难过。