第98章 98章(2 / 2)
编写openGL程序使用的是IDE是Microsoft Visual Studio。安装VS后需要安装OpenGL的图形库依赖。以下为Glut的安装教程。
1.下载Glut的依赖库
OpenGl的官网:https://rg/
在官网上目前下载Glut的入口在:
https://rg/resources/libraries/glut/glut_dohp#windows
建议使用直接下载Glut:
https://rg/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2.配置 OpenGL环境
将下载的 glutdlls37beta.zip 解压可发现里面包含glut.dll、 glut32.dll 、glut.lib 、glut32.lib 、glut.h 5个文件。
然后找到VS安装的目录,路径为安装路径Microsoft Visual Studio\2022\unity\VSVC\14.33.31629,
a. 首先在include下创建一个名为GL的文件夹,将.h文件glut.h放入
b. 在lib下的x86文件夹中,将将.lib文件glut.h放入glut.lib 、glut32.lib
c. 最后系统文件夹C:\Windows\SysWOW64,将.dll文件glut.dll、 glut32.dll放入
3.测试运行
将文件配置后,在vs中首先要选择具有C++的环境,选择控制台应用程序
#include <GL/glut.h>
void myDispy()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空色彩缓存区
glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);//绘制
glFlush();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc,argv);//初始化glut (可不写默认)
glutInitDispyMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);//显示模式初始化 RGB显示模式,单缓冲模式
glutInitWindowPosition(100, 100);//窗口窗口位置 (可不写默认)
glutInitWindowSize(400, 400);//窗口大小 (可不写默认)
glutCreateWindow("第一个OpenGl程序");//窗口名称
glutDispyFunc(&myDispy);//自定义函数绘图
glutMainLoop();//消息循环相应
return 0;
}