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第3章 系统(1 / 2)

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宿主:木炎(小火龙)

属性:火

特性:猛火(在受伤时攻击力翻倍)

等级:中级巅峰(19级)

技能:火花、烟幕、乱抓、劈瓦、叫声、睡觉、龙之波动(遗传)、闪焰冲锋(遗传)、逆鳞(遗传)

状态:良好

能量点:3

看着脑海里透明的面板,木炎若有所思。

经过自己这几天的摸索木炎也是都明白了这个系统的功能,首先自己的这个系统并不是人工智能的,这也让木炎稍稍放心了点。

如果真是一个人工智能的系统木炎说不定还有点抵触,现在这样也正合他意。

自己的这个系统说是它只是一个面板又不完全,因为它具有一些小功能就比如昨天自己释放技能,它不需要使用者会使用技能,只要面板上有那个技能,你在释放时在心中念出技能的名字叫OK了,但技能的熟练度、威力、还有准确性还是需要自己练习的。

而后就是它还具有疗伤的功能,就比如轻伤你点击之后会出现一个+只要你能量点足够就可以进行疗伤。

而获取能量点的方法也很简单就是击败对手,击败的对手越强大能量点也越多,而自己也是越强大疗伤所用的能量点也是越多,就比如自己那天被烈雀打成重伤恢复良好状态需要100能量点,轻伤需要30能量点,而自己在升级到19级后轻伤却需要35能量点。

还有就是精灵之间的等级划分。

初级宝可梦(1~9)、中级宝可梦(10~19)、高级宝可梦(20~29)、精英级宝可梦(30~39)、道馆级宝可梦(40~49)、准天王级宝可梦(50~54)天王级宝可梦(55~74)冠军级宝可梦(75~79)、大师级宝可梦(80~85)掌门人宝可梦(86~90)三级神(91~93)二级神(94~96)一级神(97~99)、创世神(100)

另外还可以查看其他小精灵的数据,说是查看数据其实也就只能查看等级与状态,但哪怕只是这些对木炎来说也是帮助非常大了。

毕竟有了这个查看功能遇到比自己等级高的精灵自己就可以提前制定应对方案或是跑路。

木炎这几天也就摸索出了系统的这些功能,至于系统还有没有其他功能就不得而知了。

而木炎通过这几天在这个世界的生活和对系统的摸索,也是明白了很多,首先就是这个世界虽然也是精灵宝可梦世界,但一些规则有着不同,比如这个世界精灵的等级划分,还有精灵之间的竞争问题。

精灵之间也是互相捕食,这一点木炎并不感到意外,前世看精灵宝可梦动漫时木炎对当时那和谐的剧情就感觉像扯淡一样,虽然温馨,但只要深入思考一下就会感觉到不合理。

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