第29章 鬼吓鬼(2 / 2)
蒋健看到此种状况,心里不由得又大胆了几分,深深吸了口气,平复了一下心情,一寸一寸的向着钉在地上的凶恶老头的角落地方缓缓挪动过去。
终于走到老头半米远左右,蒋健轻声问道:“你是谁?”
老头听到蒋健的问话,忽然愣住了,凶戾的目光中,渐渐变得迷离。口中喃喃自语,说出一些蒋健听不懂的语言,也许是日语吧:“私は誰ですか?私は誰ですか?私はいったい誰ですか”。
但是透过意识的交流,蒋健还是明白了老头的呢喃声音的意思?
“我是谁?我是谁?我到底是谁?”
老头不停的重复这几句话,反复几十遍以后,情绪忽然从低落变成暴躁,忽然抬起头来,向蒋健投去了暴怒的目光,奋力伸出爪子,又想掐死蒋健。
“我是谁?我是谁?我到底是谁?”
蒋健大骇,向后一屁股坐倒在地上,忙不迭的向后爬去。几下子,就爬到房间另一边的墙角。靠着墙角,蒋健似乎有了一丝安全感。
回头看去,暴怒的老头依然被武士刀牢牢钉在原地,暴怒挣扎了一番后,似乎耗尽了力量,向着蒋健伸出的爪子无力的垂下,头也软软的低了下来。
“它不会死了吧?”蒋健心想,“也不对啊,它可能早就死了,死人还能再死吗?”
蒋健勉强扶着墙壁站起身来,战战兢兢再一次挪向老头的角落。
“你怎么了?”蒋健用颤抖的声音问道。
老头似乎毫无反应。
“你还......活着吗?”蒋健又问了一句,老头还是没有反应。
蒋健颤颤巍巍伸出手指,想戳一下老头,看看老头还有没有反应。不过,手指根本没有接触到老头,就穿透了过去。
老头对于蒋健的视觉来说,是个明明白白的一个存在。但是,对于蒋健的触觉来说,老头并不存在。
视觉和触觉不一致!
蒋健感到一阵的恶心。
大脑无法处理这种感官的不一致,认为这一定是中毒的症状,毒素导致的神经的紊乱。既然中毒了,大脑就会启动保护机制,刺激交感神经,让人呕吐,把有毒的食物呕吐出去,就是减少进一步伤害的最佳方式。晕车晕船的原理,也是如此,运动神经的预判,和身体对运动的感受不一致,也会让大脑触发中毒保护机制,用呕吐的办法的应付。新世纪的早期虚拟现实游戏中,由于角膜对焦时判断出的距离,和两眼视角差判断出来的距离,两者不一致,很快就会引发呕吐保护反应。