故事开始之前(1 / 2)
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很久很久以前,远在大地出现人类、海洋出现鱼群、天空出现鸟儿前的时代。
因为无聊,天上的神明打了一架。
仅仅因为无聊。
秩序崩坏。
天火乱坠,大地破碎。
经过毁灭性的打斗,神明合力创造的世界几乎整个完蛋。
不能这样。祂们决心找到消遣的更好的办法,更温和友善的游戏。
有什么好办法呢?
有神明灵机一动,制造出棋盘和棋子,很快受到所有同行的热烈欢迎。
大家都爱下棋。
将棋子掌控在手,安排每一条路径、用骰子得出戏剧的高潮和结局。高高在上的感觉欲罢不能。
祂们感觉到自己的确是神。
游戏一步步得到改进,变得愈来愈有趣。
但喜怒无常的神明们还是厌倦了。
啊啊,想到了。
索性做些不一样的棋子吧。
黎明时,造出凡人放在宽广平原。
日出时,造出兽人放在山脉草原。
正午时,造出精灵放在森林。
午后时,造出矮人放在土坑矿洞。
在悠闲的下午茶时间感到劳累,停下工作休息一下。
日落时,造出怪物放在迷宫。
黑夜时,造出亡魂、幽灵放在坟墓。
棋盘摆好,新颖的棋子儿已经在一天内备齐。
神明们把命运的骰子装进筛盅,兴奋地摇得飞吼。
让大地上的生灵有时冒险,有时寻宝、有时谈情说爱、有时遭遇不测。
祂们惊喜地发现,这些活生生的棋子能制造无数情节。
永远玩不厌。
真是棒极了,可以永远玩下去。
这时,有几颗棋子的轨迹偏离了预定∶
精灵不会术法。