第47章 顿悟跟喝水一样简单(2 / 2)
苏之汐利用神识观察着每个人的状态,确保每一个人都保持有战斗能力。同时还要观察土龙的技能释放,及时躲避技能的同时,还要第一时间给受伤的队友治疗。
柔软的沙子并不适合走位,同一时间受伤的人又太多,忙乱中,出错率越来越高。
经过这么多场实战,计算灵力的消耗成为本能,但没有技能的加持,灵力还是消耗的飞快,只靠磕回灵丹根本扛不住。
直到灵力彻底用尽,人类没有了治疗续航,倒下的人便再也无法支撑着站起来。
最后,整个场地就剩下土龙还在傲然挺立。
“差一点,差一点就能打败它了。”
按照阵法的设定,每一次闯关失败的时候,都会有人呢喃着说出这句话,为这场失败画上句号。
苏之汐:这该死的负罪感。
浑身消耗一空的苏之汐也跟其他人一样,累瘫在沙地上。
恍惚间,她想起了上一世。
在海岛求生的时候,时不时会出现区域挑战令,激活挑战令,即可开启两个区域间的生死擂台。
生死擂台上,只有刀刀见血的生死战,时间结束的后,存活人数更多的一方获胜,胜方可以获得失败方区域内一半的资源。
在那个真实的海岛求生世界里,没有主角光环,起跑点都是一样的。
每个区域的平均水平都差不多,这也导致打起来后,死伤会特别惨重,不是一边倒的屠杀,而是双方都会持续减员。
只是因为苏之汐存在,他们区域的死伤人数总能更少一些,胜利后区域内的资源更多了,抢夺的人却少了。
尝到甜头后,他们区每一次获得挑战令都会毫不犹豫的使用。
求生世界,圣母心要不得,为了资源,苏之汐每一次都会全力以赴。
但她能力有限,不可能做到零伤亡。
每一次战斗结束后,看着那些倒在地上的尸体,内心难免会有些酸涩。明明在不久前,他们还在聊天频道里讨价还价,插科打诨。
那些人在临死之前几乎都会转向苏之汐的方向,试图往她这边快跑几步,好获得治疗,可惜,到死也没有等到。
苏之汐总想着:“我要是能再强一点就好了。”
技能熟练度再高一点,CD再短一点,耗蓝再小一点,反应速度在快一点,这些一点点加起来,可能就是多救一条生命了。
只是,那时候苏之汐总会拼命压制住自己的负罪感。
她一遍遍的告诉自己,这些不过是临时队友罢了,救不了也无所谓,都是为利而聚罢了,她没必要为他们的死负责。
这种想法很薄凉。
可若是不这么想,她可能会先被愧疚感给淹死了。
如今离开求生世界,苏之汐扪心自问,她是真的不想再有队友死在她面前了。
任由内心的遗憾和愧疚不断发酵,苏之汐并没有因此而丧气,反而变强的心思一点点增强,意念一点点聚拢。
苏之汐再次进入了玄之又玄的顿悟状态。
感受到顿悟契机的时候,苏之汐还抽出一秒得瑟了下:不就是顿悟嘛,跟喝水一样简单。