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第171章 散手再启动,新的衡山剑法(2 / 2)

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“是/否提取迅雷剑法的特效‘雷鸣’,融入衡山剑法(残)之中?

备注:迅雷剑法与衡山剑法同为剑法,契合度+50;

迅雷剑法与衡山剑法同为三山五岳剑法,契合度+20;

迅雷剑法与衡山剑法剑意相合,契合度+20;

迅雷剑法与衡山剑法契合度为90%,契合度高,特效威力、等级不会减弱。”

“靠!靠!靠!”

三山五岳?还有这说法?你他娘的倒是早说啊!

早知道三山五岳契合度都一样,风万里哪还用浪费时间去尝试清风十三式?他还不打一开始就融合修炼到巅峰的迅雷剑法?

整个融合特效的过程是曲折的,但结果还算是好的……

衡山剑法(残):

招式——1.平沙落雁:快速出剑刺击前方0.28丈1-2个目标。

(当前等级:第九层,巅峰)

2.剑气如风:挥出大量剑气,随机攻击0.84丈内敌人,每道剑气消耗200点内力,剑气伤害为内攻伤害*1.4。

3.未命名:剑出风雷动,群邪齐俯首,将大量内力注入宝剑,引动惊雷对方圆0.28(1.4/5)仗内的敌人,造成一次无可防御的雷霆伤害

蓄力时间:50秒(10秒*5)

消耗内力:5(1*5)W

(当前等级:第一层/共九层,修炼进度:0/5000(1000*5))

备注:雷霆之力为天地之力,人力不可驾驭,雷霆降落时使用者也会受到伤害。

特效:

1.落雁:剑法速度+140%、剑法命中+140%、剑法伤害140%(70%*10(满级加成)/5(天残地缺))。

2.创:每创出一招剑法,剑法品质强化一层,并多出一种特效,每种特效等级只与本命剑招等级关联,不受其他招式影响。

3.剑气:每剑击出附带一道无形剑气(伤害为剑法伤害的140%)随机攻击目标。

4.雷鸣:每剑击出,附带强大的雷鸣之声,对方圆2.8(14/5)丈内的敌人,造成每秒-2800(14000/5)的音功伤害。

雷霆之力?

草你他娘的坑爹之力吧!

满共攻击距离才一米不到,雷霆之力还不分敌我,这不就是杀敌不成,自杀第一名吗?

不过,打一开始风万里的目的就是为了强化剑气,现在剑气的强度不出预料的再提一截,新增加的剑招虽然坑爹,风万里却也没把它太当回事儿。

而且…

“雷鸣特效竟然真的全部保留下来,那这个…嗯,就叫它剑出惊雷吧,剑出惊雷才一级,它以后升级了,雷鸣是否还能继续升级?”

风万里恨不得当场实验,可看看剑出惊雷那五千的升级进度,和用一次就要5万内力和蓄力50秒的苛刻要求,他只能蔫蔫的收起升级雷鸣的念头。

用一次就要一分钟,就算他开上邪王之力,把悟性干到最高,想要升一级也要八个小时。

这还是有大量小怪,给他补充煞气的最好情况。

可要是不打守城战这种怪海之战,他去哪找那么多小怪?

没了稳定的煞气来源,他的内力+煞气也不过才能用四次剑出惊雷而已,用完他最少要回气十几分钟,这么一算……

“猴年马月才能把这垃圾升到一级?靠!”

本来风万里还想着把剑出惊雷升到满级,看看十(巅峰也算一级)加十的惊雷会有多牛逼?巅峰的剑出惊雷又会激发什么剑意?可……

“算了,算了,以后有的是功法让我试,谁有空练这笨功夫?”

放下对笨功夫的怨念后,风万里总算有功夫继续清点自己的守城收获。

额……

这第二点收获,也是最后的收获,就不用劳烦风万里大爷了,因为系统已经为他清点的一清二楚了

“叮~已全歼大宋先锋军‘特种’军团,此次战役结束,军功正在计算中……”

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