第2章 进入游戏(1 / 2)
陈键这一次充分吸取了前世的教训,直接选择了统帅型。
其实陈键也犹豫过,到底是统帅型还是武力型,想了想最后还是选择了统帅型。
因为武力型得到的特长更加注重的是自身的战斗力提升,而统帅型则是更加注重整体团队的加成,武力型前期无疑是会有一定优势,但是随着时间的推移,武力型特长虽然会让个人的武力值持续增强,但是现阶段,一个人再强也是有极限的。
如果不服你看看项羽?你再看看吕布?
叮!选择统帅型特长,特长随机中,请稍后。。。
陈键耐心等待了10秒左右。
叮!特长随机成功,玩家获取统帅型特长,吾贼寇也!
陈键微微一愣,这是自己从来没听说过的特长。
点击查看!
吾贼寇也(金)
自身及其麾下势力初始名望降低20点
官方阵营友好度降低20点,贼寇阵营友好度增加20点
战斗中敌方人员恐惧值增加20点
战斗中敌方人员投降的概率增加20%
战后掠夺造成的收益增加20%
陈键大惊失色,没想到竟然是金色特长,这已经是最顶级的特长了,听说每一个金色特长都是唯一的。
看到这个特长的描述后,陈键脸色有些古怪,这怕不是逼着自己当反贼啊。
不过其中的加成确实非常可观,比陈键上一世的蓝色天赋要强太多了。
特长一旦出现就无法更换,就算能更换陈键也不打算更换了,毕竟是金色特长,几乎是百万分之一的机率。
终于到了最后一步,出生地的选择。
出生地并不能具体的选择某个地方,系统给出的选择只有三种。
边关/城镇/乡野
每一种都可以看到专门的介绍。
边关——随机出生在一处边关要塞,初始难度高,极易被蛮族入侵,地广人稀,发展机会多。
城镇——随机出生在一处诸侯城镇中,初始难度低,几乎不会被攻击,但是发展难度高。
乡野——随机出生在一个偏僻的村子中,初始难度中,有几率受到流寇盗贼的侵扰,但是有着较多的发展空间。
陈键知道大多数人都会选择乡野作为根据地,毕竟战斗少发展容易,边关则是少量喜欢战斗和激情的人员选择的地方,而选择城镇的大多是一些生活类型的工作室,想要开局先学到一些生活类技能,为了以后赚钱考虑。
陈键上一世就是选择的乡野,但是他深知乡野虽然发展机会也有不少,但是因为脱离城镇,其实前期几乎只能种田,发展速度并不快。
而一些选择边关的人反而因为一些机缘巧合,快速积累了功勋,发展十分迅速。
陈键的天赋选择统帅就是为了通过战斗而快速发展,所以他毫不犹豫的选择了边关!
叮!选择成功,出生地确定——祥州肃公领地下属边塞,肃宁要塞。
陈键一愣,祥州地处北方边境,和已经沦陷于蛮族之手的暗州是邻州,南方是被蛮族包围的三韩之地。