第2章 灵巧特化(2 / 2)
混在身旁形色匆匆、走路速度又很快的一众玩家之中,罗杰特慢悠悠地出发了。
他先是走到镇子里面的商店,用游戏赠予新玩家的3000G买了一瓶最低阶的补血药和两个低级箭袋,每个箭袋里面装有30支木箭。
接着便离开镇子。
镇子外面玩家的数量开始减少。
此时的罗杰特可以算得上是没有任何防御可言,所以为了不把第一次HP归0莫名其妙地被某个窜出来的魔物夺走,他就沿着森林外侧的大路一直向北边走。
走了好一阵儿,终于抵达目的地。
附近一个玩家也没有。
罗杰特左右望了望,笑着道,“果真是不受待见的魔物啊!”
随后一头扎进森林。
映入眼帘的,是林立的大树与一簇簇草丛。
远处缓缓流淌着的小溪,还有在天空中叽叽喳喳地叫着、到处飞翔的鸟儿。
也是幸好这些鸟儿是中立的,在玩家不攻击它们的情况下,它们是不会一发现人就主动攻击的。
“树懒在哪里呢?”
罗杰特握紧手中的长弓,寻找树懒的踪迹。
没走几步,他就发现了目标。
一只树懒正安静地用爪倒挂在树枝上。
它的全身毛发为灰褐色,而且貌似有些地方附着有藻类植物,呈绿色。
树懒的毛长而蓬松,头又短又圆。
它的前后肢均有3指锐爪,看着就威力不小,可惜挠不到人。
以防万一,罗杰特还是寻了处旁边有掩体的位置,然后从背后的箭袋中抽出一支木箭。
DEX属性值高的话,对于工具或是武器的使用能力有着不小的提升。
罗杰特使着新手长弓得心应手,宛若和自己的胳膊连成一体。
张弓,搭箭,然后瞄准,射击!
HP - 30
木箭在树懒身上造成一个小伤口,然后弹落至地上。
“果然啊,正如论坛里面说的那样,弓箭手想要造成可观的伤害,DEX属性值是重中之重,在此之上,STR与AGI这两个属性也关乎着造成的最终伤害值,不过树懒的防御与HP是真的高,我这一箭它掉的血只有一小截,不过这样也正合我意。”
正倒挂着睡觉的树懒突然感觉有什么东西碰了自己一下,有点痒痒的。
是苍蝇还是蚊子?
树懒花了半分钟的时间松开一只爪子,挠了挠那个位置,然后继续美美地睡觉。
与此同时,因为树懒的生命回复数值很高,就这一会儿,它的血量就恢复了许多。
好!
罗杰特开始了重复的射箭动作。
只要木箭射没了他就去树懒的下方将木箭都给拾起来,再继续进行,一刻也没有停歇。
因为他的AGI很低,同时也没有任何能够提高射速的技能,所以这只树懒的HP一直都维持在一个很健康的状态。
一小时后,罗杰特的脑中响起了提示音。
恭喜您获得新技能【绝对灵巧Ⅰ】。
“真不容易啊,虽说是在游戏里面,但总莫名觉得身上的肌肉有些紧张、酸痛,终于可以休息一下了。”
他打开面板检查自己获得的技能。
技能【绝对灵巧Ⅰ】【可升级】:拥有此技能将使你的DEX提升为2倍,提升【STR】、【VIT】、【AGI】、【INT】所需的点数增为原先的四倍。
附加特性:处于战斗状态时有50%的概率将你DEX属性值的30%加到STR与AGI上,持续30s,冷却时间1min。
取得条件:除装备外,在【STR】、【VIT】、【AGI】、【INT】基础属性均为0的情况下,持续进攻同一个敌人一小时,同时自身也没有受到任何伤害。
奈斯!
罗杰特激动地喊出声,他刻意制造的巧合果然可以获得带有“绝对”字样的技能。
相较于梅普露的【绝对防御】提升其他属性为原先的3倍,他的【绝对灵巧Ⅰ】变成了4倍。
但与此同时,技能还包括一个附加特性,能让他在战斗中有几率将30%DEX的属性值加到STR与AGI上。
这下在战斗中他也能拥有不俗的STR与AGI,终究要比打不动魔物、又跑得慢强太多了。
若是现在在战斗中触发【绝对灵巧Ⅰ】时,他的STR与AGI都会变成74点,在新手玩家中已经是相当高的了。(注:以后所有的数值均四舍五入取整,这里的74=装备提供的5+DEX属性值115*2*0.3)
“树懒先生,谢谢你,不过接下来的话请不要喊疼。”
罗杰特拉满弓弦,开始试验自己的新技能。
而挂在树枝上的树懒发现一直给自己挠痒痒的“蚊子”歇息了一阵儿之后,又开始了他的动作。
但是,这次貌似有些不一样。
罗杰特射出去几支木箭之后,成功触发【绝对灵巧Ⅰ】,让他此时的STR与AGI变成了74点,并且能够持续30s。
此时的他感觉自己仿佛获得新生。
一箭下去已经可以造成相当可观的伤害,显示在树懒头顶上的血条一下子空了长长一截。
同时,他射箭的速度也因为AGI属性值的增长从而提高许多。
树懒疼痛之下,发出高亢的叫声,顺着木箭的来向发现了罗杰特,准备掉个头爬下树攻击罗杰特。
不过,罗杰特可不会留手,毕竟他只有30s的时间。
30s过去,十多支木箭全部精准射中树懒。
这时的它还没有完成转身这个动作,就伴随着呜咽声化成光点消失不见。
还有一件灰褐色的衣物自树上掉落下来。