第0644章 隐藏的危机(2 / 2)
按照段道既定的路线来走的话,蔚蓝文学想要获得新的盈利点,唯有等到动漫上线,或者国际通道开启,增加付费订阅后,才有可能实现。
但马超觉得,按照如今翻译组和原画组的工作进度来看,这个时间跨度,可能有些大。
这时候,马超终于明白,为什么在开始做网站的时候,段道会说,蔚蓝文学在三、五年之内,不会考虑盈利问题。
只不过,在段道的熏陶下,坐以待毙这个词早已经从马超的人生中剔除出去。
苦思冥想之后,还真让马超给想出一个不是办法的办法出来。
段道提供的那几十本,无疑是目前整个蔚蓝文学最大的财富。
《武林外传》和《射雕英雄传》这两本段道亲自执笔的作品,马超不敢打主意。
但其他的那些,马超可就没了太多顾忌。
动漫、影视这两条路,马超不会碰。
但改编游戏,无疑是一条比较好的出路。
从段道过往的表现中,马超不难发现,段道对于游戏的热衷程度,远远没有动漫和影视那么执着。
再加上,段道给出的发展规划,想要实现,就已经够两人折腾一辈子了。
放着这么一堆下蛋的金鸡,若是不利用起来,马超都觉得不会原谅自己。
自从蔚蓝文学爆火后,国内不少游戏开发商就已经数次联系过谭承泽等人,想要获得改编游戏的版权。
毕竟,这年头,宅男宅女的爱好,无非就那么几样。
、游戏、电视剧!
三者看似关联不大,但站在游戏制作商角度来看,其实个中的关联大了去。
千万不要小看一部原著党给一款游戏或者一部电视剧带来的影响力!
而蔚蓝文学的几十部爆款,早已经成为无数游戏制作商念念不忘的存在。
只不过,那时候马超还不清楚段道接下来的打算,所以,直接把这些
想到就做!
接下来的几天时间里,马超几乎都和石兴文待在一起。
两个人从谭承泽那要来之前联系过蔚蓝文化的所有游戏制作商的联系方式和对应公司的大概资料。
即便是清楚段道不太在意游戏这边,但马超也不能不考虑,改编游戏后,对原著带来的影响。
经过两人仔细筛选,最终从上百家游戏制作商中,挑选出5家实力强大,口碑还不错的公司。
确定目标后,马超给出底线,然后石兴文带着团队,开始了与这几家公司沟通谈判的旅程。
而马超自己,则是每天在翻译部和原画组来回转悠。
虽然帮不上什么忙,但至少也能给他们带来一些压力。
游戏版权的商谈,终究是治标不治本的方法,想要真正长久良性发展,唯有自家库存里的能真正产生持续收益才行。
而这两个部门的工作进度,则是决定了蔚蓝文学什么时候才能真正拥有自食其力,甚至反哺公司。