第25章 静寂(2 / 2)
腐蚀术每秒‘-6’的伤害不断跳出,与小鬼‘-8’的火球术混在一起,叠加病痛累积一次‘-96’的额外结算,寒苔幼蛛血量稳步下降,来到最后15%。
期间长奚和小鬼轮流承伤,避免同一个单位被连续打出冰冻状态。
由于没穿什么防御装备,又存在等级差,她们血量虽不算健康,但行动井然,占据这场战斗的绝对优势。
吟唱魔文,准备释放最后一记腐蚀术进行收割,长奚忽然感到一阵莫名的滞涩,像胸口被忽如其来的巨石堵住,早已熟练的技能居然施法失败。
经验让她下意识取出治疗石捏碎,回复80点血量,下一秒就失去身体掌控权,没能操纵小鬼拦下蛛网,被冰冻原地,异常状态受击伤害提升,连续‘-48’、‘-56’两个数字飘出,仅剩最后一丝血皮。
系统提示:你遭遇法术反噬,短暂进入晕眩状态。
长奚险些惊出一身冷汗,如果没有当机立断使用治疗石,这会儿她已经出现在雪冠镇外的墓地上。
她这才发现,不知何时自己身上悄然多了一层名为‘初级静寂’的debuff。
小鬼持续使用火球术,配合先前残留的腐蚀术,病痛累积伤害爆开,带走寒苔幼蛛剩余不多的血量。
或是此前运气积累,或是越级打怪的补偿,寒苔幼蛛掉落4枚铜币,还意外出了一件5级的白板布帽,约莫能卖出6~8枚铜币,聊胜于无。
长奚点开状态栏,翻看方才让自己陷入险境的罪魁祸首。
【初级静寂】:技能cd少量延长,且主动使用法术时有几率遭遇反噬,随机获得一个无法移动的负面效果;
持续时间无限,进入极寒冰川外围时概率触发,远离该区域后自动解除;
效果描述:雪原深处流传着有关‘邪魔’的传说,当你听见地底发出的呜咽,就会被它们拖入这无尽寒狱……据闻沾染上这种诅咒的人,结局无不在沉默中走向疯狂,或许霜棘防线上年迈的老队长诺曼会知道些什么。
静寂……
仿佛尘封久远的记忆被揭开,长奚想起前世曾见过这个词条,但那不是游戏中的际遇,而是源于某张论坛玩家们发布的早期截图。
卡洛斯地区作为艾瑟隆帝国四大主区之一,也是长奚两世游戏角色的出生地,空有‘北方要塞’之称,却以资源贫瘠而著称。
它没有独立神殿,没有大型商会进驻,就连本土玩家数量,都持续不断流失往其他三大主区。
这点从裁决三大公会的分布情况就可见一斑,‘破碎黎明’自东部斯特拉德地区起家,西部斐刻里忒地区盘踞着‘星辰’,南部阿尔海姆举全区之力培养出一个‘止戈’。
早在长奚进入游戏前,地区之间的实力划分就已经尘埃落定。
根据论坛中专门研究剧情主线的‘裁决学家’分析复盘,卡洛斯地区主线出来的太早,难度又太高,玩家们几乎没有任何经验,不知道哪处相关前置被卡死,打出来一个最差最差的领主阵亡结局。
此后裁决官方为避免这种情况发生,还特意修改了世界主线投放形式。
但卡洛斯地区的损失无法挽回,其中典型代表就是极寒冰川,原本最有可能出现地区试炼的高难图,内部几乎沦为禁魔绝地,无法深入探索。
玩家们推测裁决花费大量资源,做出这么个传说背景,总不会锁死任务链,后续一定会推出极寒冰川的解锁条件,可一直到前世服务器等级超过210,也没有传闻谁接到过类似线索。