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第4章 巨大收获(2 / 2)

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能力1:在击杀魔物时会掉落附魔师专属材料,同时可以增加魔物稀有材料的掉落概率。

能力2:可以对武器,工具,防具,魔法,技能等等进行附魔,随着附魔等级提升逐渐开放附魔权限。(当前附魔等级0级,附魔权限:武器,工具)

能力3:附魔师对魔力的掌控能力非常人所能及,因此精神十分强大,【精神】属性提高100%,提升附魔师等级后提高幅度将进一步提升。

能力4:附魔师拥有广博的见闻与丰富的知识,能够辨认出绝大多数的生物与材料。以为伟大的附魔师总结了前人的经验,将其所知的所有知识融合在一起创造出了名为【鉴定】的技能,所有学徒在成为附魔师的时刻都会自动学会【鉴定】技能。

林涵此刻震惊的已经合不拢嘴了,这活脱脱的是个外挂啊,想想看,同样的一把砍刀,别人只能拿来劈砍,而自己可以用砍刀打出魔法攻击,谁看了不迷糊?

咽了口唾沫,林涵直感觉口干舌燥。无论是掉落概率提高还是【鉴定】都是极其有用的能力,但最让林涵兴奋的是这个能力3,精神属性双倍提升,本来林涵就对从来没有接触过的魔法好奇拉满,这波是直接让自己走法爷路线啊。

尽管这宇宙唯一的种族超级强,现在的林涵就是个小菜鸡,连百分之一的能力也发挥不出来。

还是要脚踏实地一步一步的发展,自己这天胡开局,再稳一点,不是妥妥的未来大佬?想想自己未来收一帮小弟,什么高级种族见了也得喊一声大佬好!林涵已经开始流口水了。

然而未来大佬现在要开始拔草了,梦可以做,草还是要拔,苦逼的开荒还得继续。

这里的杂草本来就繁茂异常,靠近水源之处杂草长得更加旺盛,地下的根系盘根错节,清理一株都要让林涵使出吃奶的劲。

仅仅拔了不到十株野草林涵就放弃了,像这样清理下去,到天黑估计连个放棚子的地方都清不出来,得想想其他办法。

看看了手里的资源,有木头,铁锭,铜锭,如果能制作出一把锄头一把镰刀就能加快很多速度。

说到制作工具,林涵想起了升级时系统提示过开放的新功能里有一个合成图鉴,能不能制作查下图鉴就知道了。

很快便查到了林涵想要的信息,可以制作工具并且种类还十分丰富,但想要制作工具必须要先满足制作环境。

金属工具类的制作需要铁砧,而铁砧需要石锤及以上等级的锤子,制作锤子需要工作台,工作台所需的木头以及铁砧需要的铁锭都够了,问题是林涵手上没有石头。

这制作系统疯狂套娃,需要的东西一环接一环,望了望四周全是一米多高的野草,根本无法寻找石头,这可难办了。

林涵正一筹莫展之际,突然想起来之前在看交易大厅时,记得那一堆垃圾里好像有几个人上架了石头。

林涵立刻打开交易大厅,果然,总共有六个人上架了石头。上架的人估计也是抱着试试功能的心态,金额订的全是【石头*1】交易【1铜币】,林涵之前开宝箱时获得了92个铜币,根本不差这点钱,果断将这上架的八块石头全部拿下。

【购买资源石头*8,消耗10铜币(9.2铜币,不足1铜币时向上取整数)】

艹!这交易系统真是比某fps游戏的开箱还黑!

这时,区域大厅里热闹了起来

“我去,捡了两块石头随手上架交易大厅居然被人拍走了”

“我也是,走路的时候被一块破石头给绊倒了,气得我当成给它上架了,居然被拍走了,那我就暂且不生你的气了”

“这是哪个冤大头啊,前期根本没有稳定手段获得铜币,运气好获得了铜币居然拿铜币来买这种垃圾?地主家的傻儿子也没有这样干的吧。”

看着这些消息,林涵抹了抹鼻子,算了,不必做争辩,等到他们真的需要用到石头的时候再想找到可就难了。

材料全部集齐,可以着手准备制作工具了。

林涵先是清理了2平方米的平地出来,这次没有将野草连根拔起,很快就清理出了一片平整的地面。接着,林涵通过系统的合成功能消耗20单位的木头,合成了一个外表看起来像是个长木茶几的【木质工作台】。

将木质工作台放到清理好的平地上,拿出木头*4,石头*6放到工作台上,选择合成,一阵光芒闪烁,工作台上的材料消失,一柄长约1.5m的石质平头大锤出现在工作台上。

没有停下来,林涵继续制作,提起大锤,拿出铁锭*4放在工作台上,然后选择合成目标后,林涵开始抡起了锤子。合成时间2分钟,期间必须要用锤子不间断的击打铁锭,否则将合成失败。

大锤重量估计接近25kg,挥动起来十分吃力,期间林涵想到了之前在里看到过的“乱披风锤法”,通过惯性转圈圈来锤打铁锭,不仅能使效果更好还能省力,结果一番尝试之后差点把腰给扭废掉,骂了一句果然里都是骗人的,然后老老实实的继续撸铁。

两分钟时间很快过去,一个看起了像个磨盘一样的厚厚铁饼出现在眼前,emmmm…好像跟合成图中的铁砧长的不太一样啊,罢了,丑是丑了点,功能不差就行了。

现在还剩下的资源有铁锭*3,铜锭*4,木头还有276个单位,制作锄头和镰刀都需要两个单位的金属,于是林涵制作了一把铜制锄头,一把铜制镰刀,剩下的三个铁锭则是合成了一把铁质斧头,还花费了6个单位的木头。

这下林涵手里是没有任何金属资源了,三把工具将林涵一个宝箱的收益直接掏空了。

林涵倒也没有觉得可惜,毕竟资源没了还能再开到,不做出这几个工具今晚自己就要睡在草堆里了,想想突然窜出来条蛇什么的,林涵就一阵恶寒。

工具也有了,得开始干活了。先用镰刀将杂草割倒,然后用锄头将草根刨出来,杂草便成为一种叫【植物纤维】的资源被收入背包里。

从中午一口气干到太阳西斜,总算是清理出来一片400平的空地,期间获得了【植物纤维*611】。

林涵放下镰刀锄头,抹了一把汗,从早上到现在一口东西没吃只喝过一点水,从早上到现在又一直在劳动,还一会惊喜一会震惊的,这会林涵的肚子已经擂鼓阵阵了。

先合成个小窝出来,然后得想想办法搞点食物了。

走到工作台前,林涵开始设计自己来到这里的第一个窝。试炼游戏内房子不需要自己一砖一瓦的建造,直接在合成系统中选好材料设计好房子的户型,系统就会直接生成对应的房屋并扣除相应的材料。

林涵设计的屋子是一个面积6*6的正方形形状,高度四米,屋顶就是一个平平的屋顶,没错,就是某块玩家经常说的火柴盒,没有什么艺术细胞的林涵表示,能住人就是好房子。

南北两面开了两个小窗,东边开了一扇门,将窗户框架以及门全部设计好之后,点击合成,背包中就出现了一个“小木盒”形状的房屋模型,选定好靠近池塘边的位置,调整好方向后将房屋选择放置,一阵光芒闪烁,面前便出现了一个小木屋。

林涵走进去观察了一番,门窗的零件全是木质的,顶上有一对交叉的房梁,地板是直接将拼接好的树干磨平,整体房屋给人一种回归自然的美感。并且木头与木头之间的衔接使用的是榫卯结构,完全不用担心睡着睡着房顶飞了或者屋子塌了。

林涵对此还是非常满意的,系统的功能还是强大的啊,只是这一个木屋花费了整整150个单位的木头,现在手上只有120个单位的木头了,林涵还准备明天在营地的四周建造一圈栅栏用来阻拦野兽呢,也不知道木头够不够用了。

明天的事明天再考虑,林涵的肚子又开始闹别扭了,现在先想办法解决今晚的食物吧。

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