第84章 对战设施(1 / 2)
寅寅等待66登记好房间后,两人都对地下一层的联网对战比较感兴趣,所以约好一块下去看看。
“联网对战是什么?”
寅寅好奇的问汤姆,毕竟这在华国的宝可梦中心并没有。
“哦哦,这其实也是《宝可梦GO》的新设施,华国那边还没翻新,这边因为刚开始建设的关系就直接提前建设了。”
汤姆因为已经下班了的关系,所以也没什么事,做了个顺水人情,将他俩带到了对战设施。
地下一层的占地面积很大,玩家并不少,对战设备也很普通,就好像是前世练歌房的扩大数倍的版本。
在包厢里,宝可梦训练家们正对着一块巨大的屏幕指指点点。
汤姆将两个人带进一个包厢,包厢里除了一块巨大的屏幕就是一个类似于点歌台的指挥台。
“你们谁先试试?”
汤姆看向两人,示意谁先来。
“那我先来吧。”
寅寅自告奋勇来到了指挥台前面。
“将你的图鉴贴在上面,就可以确认你的身份。”
寅寅完成后,在指挥台上的小屏幕上显示出寅寅自己的个人资料,并让他起个游戏ID。
“好家伙,在游戏里玩游戏说是。”
一旁的66精准吐槽。
寅寅麻溜的在屏幕上输入游戏ID:寅大猛,并登入自己的宝可梦资料。
“接下来,选择你要参加的对战,单打有1V1和3V3,双打暂时只有2V2。”
“后续还将开展63单打以及64双打,不过因为现在绝大部分宝可梦训练家还没有满足六只宝可梦,所以暂未开放。”
汤姆耐心的为二人讲解规则,
“每一种对战类型都有着普通赛和排位赛两种选择,排位则根据分数分为新手级、精灵球级、超级球级、高级球级以及大师球级。”
“每个段位共有五个小段,每个赛季结束能够获得一些官方给予的奖励。”
“但是要注意的是,排位对战每个人的宝可梦实力都会被限制到同一个等级,所以更加考验训练家的指挥能力。”
“原来如此,我还说这游戏中每年只有一个联盟大赛有些单调,原来这才是排位赛啊。”
寅寅一脸的喜悦,毕竟对于宝可梦的游戏玩家来说大部分都不能够随心所欲的去各个世界旅行,享受挑战道馆的乐趣。
这个对战设施的出现刚好弥补了这部分因为琐事缠身的玩家们的空缺。
他们可以随时在自己居住地的宝可梦中心参加排位赛,和全国乃至全世界的玩家们对战交流学习。
宝可梦对战也将成为大众化的项目,不再专属于那些职业选手。
“这如果让宝可梦的玩家们知道,他们又得疯狂了吧。”
寅寅对着66说道,但其实国内的玩家们早就知道了消息,就等着华国的宝可梦中心升级呢。
以国内玩家的人数来看,这宝可梦中心的对战设施怕是要挤爆。
在几人谈话交流中,寅寅已经匹配到了人。
因为是新手级的关系,匹配时间都很快,指挥台上也出现了对方选手宝可梦的基本资料。
随后,寅寅面前的大屏幕亮起,寅寅的火爆猴出现在屏幕里,而在他的对面是一个很卡通的形象。