4.黑夜危机,生死搏斗(1 / 2)
还有半小时就天黑了。
白梦一边用铁锄支开前面的杂草,一边计算着时间。
游戏规则上说,不要在夜晚行车,会有危险。
那么树林里面呢?是不是也会有危险?
白梦有些紧张,他打算着绕一个圈子回到车上,顺路看看能不能找到宝箱。
如果不能也只能怪自己运气不佳,反正要在天黑之前赶回车上。
继续行进了十分钟,白梦忽然看见了一个形状有些不同寻常的物体。
一个椭圆状的球体在他右前方三米的位置,静静地躺在地上。
由于光线问题,白梦看不清物体的颜色。
白梦小心靠了过去,用铁锄轻轻碰了碰物体。
有些硬……没有反应,这是什么?
白梦带着疑惑小心地用手指碰了碰那个球状体。
突然,一道淡蓝色的方框浮现出来,吓了白梦一跳。
可在看到上面的文字之后,他顿时兴奋了起来。
【发现4单位普通的西瓜,普通的西瓜:提供可观的饱腹度,缓解口渴感】
兴奋地用铁锄将西瓜藤凿断后,白梦连忙将西瓜抱着。
接着轻轻地朝着汽车的方向前进。
有了能够解决饥饿的西瓜之后,对于寻找宝箱的欲望都没有那么强烈了。
毕竟寻找宝箱的目的也是食物,现在有了食物肯定要抓紧时间回到车上,以免意外发生。
在兴奋之后,白梦忽然想到一个问题。
为什么周围的杂草和树木在接触的时候系统没有提醒他呢?
再看了一眼西瓜的名字,普通的西瓜,多了一个前缀,而且还有简介。
或许是这些杂草和树木属于正常的物品,没有被纳入系统统计的范围吗?
像青铜级的铁锄、剔骨刀这种有等级的东西才会被系统给纳入统计?
就像是之前的某二字游戏,那些大树和地上的杂草触碰到是不会有提示的。
而那些材料在触碰之后有名字提醒,还能够拾取应该是同一个道理。
白梦思考了一下,觉得很有可能是这样。
不过他也没有多想,现在天色渐晚,他要抓紧时间回到车上。
突然,身后传来一阵声音。
“嗷呜~”
一道狼嚎声就像是石头砸入池塘,扰的整片树林都躁动了起来。
一大股寒意涌上了白梦的后背。
狼!
白梦紧张的腿有些发软,不过下一刻他立马甩动自己的双腿朝着公路上跑去。
他没有时间思考身后有多少狼,狼在哪里,离他有多远,能不能跑掉。
只听到了不断有杂草被翻动的声音响起,不知是他奔跑时发出的声音,还是身后狼追逐他产生的。
一股股微风吹在他的身上,掀起了他一身的鸡皮疙瘩。
不知道跑了多久,他忽然发现公路近在眼前。
白梦有些激动地一步踏上公路,快速地左右一扫,汽车就在他左手方不到二十米的位置。
他立即提速朝汽车冲去。
白梦不敢停下脚步,尽管他已经喘着粗气,吸气时肺部都开始有些发痛。
突如其来的剧烈运动,让他的气堂疼痛难耐。
此时身后的杂草传来“稀稀疏疏”的声音。
似乎……
近在咫尺!
下一刻,一股热气扑在白梦的背部。
他双眼猛的瞪大,浑身僵硬。
下一刻,一阵剧痛从后背传来,将他从恐惧的大脑失灵状态拉回现实。