第40章 场外云指挥(2 / 2)
吃过饭练习到十二点,不管从走位和配合,经过磨合比以前好很多,放生这个硬茬,明天碰定了,至于结果,姜媱想的比Anna开,打输就在败者组里挣扎,谋事在人,成事在天,她不愿想那么多。
果不出所料,EIG对战放生,放生采取速攻战术,地图抽的是经典黑色城镇,EIG上半场警察,开局5人分为三队,指挥官也就是队长Ash独自征战A大踩点。
负责在B门防守的许宴宁刚冒出头就被打掉,气的差点扔键盘。
靖望这边比较好点,中路被穿,对方回转去A帮Ash,姜媱没开麦说话,他给小道突围的李千雅报点,看稳中路,留下B房的Anna瑟瑟发抖。
放生的主力在突击手卡比身上,靖望的AWM和他相比,很难分上下,倒不是说靖望多给力,主要是卡比打法多变,掉头转家,把压力给到了Anna。
“Anna支援千雅。”姜媱有条不紊的指挥
靖望在中路封烟,掩护她。
这边A打上来,姜媱和Ash狭路相逢,小道的支援也压上来和李千雅鏖战,一拖一,卡比支援打掉Anna,靖望拉战线,提ju打掉压上来的Ash,姜媱带着残血从平台上跳下去捉准备偷袭靖望的卡比,靖望提ju抽死小道上的人,转头捉桥下偷袭不成反被压的卡比,顺利拿下双杀,姜媱在靖望的助攻下,收割剩下人头。
对战类游戏,和moba最大的区别就是游戏的不确定性和悬念性,moba类游戏,战术在操作和人物技能上,而对战类游戏多数考虑玩家的枪支使用、玩家枪法、战术调整,甚至一个脚步暴露,都可以逆风翻盘,可分,可合,多种自由组合、多变性增加了游戏难度。
所以面对来势汹汹的放生,前两局一比一持平后,姜媱在换不换战术中,左右思考。
中场休息大家都去洗手间,她回来看见刘宽把手机塞给她,姜媱跑到一个角落,看到未接来电上熟悉的号码,想了想拨过去。
“下局卡比和Ash一定会一起突围,你们当匪,要慢,往死里拖。”
警匪对应的是保卫者、潜伏者两方,按照游戏规则,下半场是匪,也就是他们进攻下包。
挂了电话,姜媱调整战术,虽然不是很理解,但大家都很配合,开局带包的Anna担心自己拖后腿,把包给了许宴宁。
许宴宁带着包大摇大摆在平台,让Anna前去探路,放生像是知道她们慢攻一样,带着4人包抄小道,直奔老巢。
“打的就是一个出其不意!”卡比轻而易举打掉对面最菜的Anna,示威的大喊奈斯,声音之大,对面的EIG听得一清二楚。
“太嚣张了他!”李千雅不服。
“吊一下,出出气。”靖望平静的说完,平台上被打残血的李千雅扔过去闪光,卡比缩回去,没有强攻。
姜媱明白靖望意思,开麦道:“狗哥,玩把大的,咱偷他家去!”