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第68章 以其人之道还治其人之身(1 / 2)

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出租楼202号房。

电脑桌前,闲余正在专注地比赛着。

这场与欧阳锋的32进16的胜者组比赛,他暂时还没有打算激活技能“预读之眼”,通过第一灯的交手,他明显感觉到欧阳锋的JP给自己的压力没有破晓而生的JP大。

这并不是说欧阳锋的JP就比破晓而生差,而是不同玩家比赛风格导致的差异。

这种压力差异源于进攻性,虽然早上的训练赛,破晓而生有意在模仿欧阳锋的JP打法,但那种强烈进攻欲望是改变不了的。

被破晓而生的JP疯狂进攻时,闲余感觉自己就像战场上的浴血杀敌的战士,每时每刻都在和敌人在拼命,不是你死就是我亡,完全没有退路。

现在面对欧阳锋明显更稳重保守的JP,反而更像是两军的统领安坐阵中指挥战场大局,互相出兵试探,见招拆招。

对于闲余来说对上破晓而生的不确定性实在太高了,这也是为什么闲余必须靠技能才能稳吃破晓而生的朱莉的原因。

而对上欧阳锋,闲余反而就舒服多了,搞科学街霸是吧,咱们大家都是科学家,那就看谁的脑子转得更快了,拼脑子,闲余还是很有自信的。

“阿锋有点运气啊,竟然出完美招架了,但说好的打科学街霸呢?”

比赛中,闲余一边防着欧阳锋JP的技能轰炸,一边极其稳重地让老桑向前慢慢挪动。

直播间观众听到他这句吐槽,纷纷乐了:

[哈哈,踏浪神傻眼了,这本来压得好好的,怎么一下子反过来我变成挨打的那个呢。]

[果然科学街霸死路一条,主播你要跟阿峰学,多用蓝防哦。]

[懂了,踏浪前行只会打科学街霸的对手,我这就去告诉欧阳锋,让他不要用脑子打了。]

[......]

闲余没有开弹幕,不过就算开了,也没空看,因为这个被JP拉开距离折磨的局面,确实需要非常小心谨慎地处理。

街霸6的斗气系统出现,导致斗气实质上比血量更为重要。

这意味着你面对JP的技能轰炸,并不能简单地防住就行,必须是用蓝防或者躲开,否则你的斗气会被消耗得非常之快。

如果没有斗气了面对JP有多难懂的都懂。

但躲技能的风险很大,因此最优解肯定是蓝防。

一般在这种情况下,JP三个远程牵制技能中,最大威胁的就是[三头神特里格拉夫],也就是俗称的地刺。

因为这个技能不但发生速度极快,非常适合偷袭,而且算上OD版的,总共有6个变式,攻击范围覆盖了JP身前整个空间,可以说只要JP有斗气,你逃到哪里都能插得中你。

有人说,我跳到空中不就躲得到了吗?

如果是普通的地刺,在空中确实可以躲,但如果是OD版的,那地刺会变得更密集更长,跳到空中也无处可逃了。

玩得好的JP,只要你敢在远处乱跳,绝对可以将你插下来。

因此闲余的老桑要突出重围,最为关键的就是不能被地刺插中了。

防地刺没啥好办法,唯有盯紧JP插手杖到地上的起手动作,然后出蓝防或者是前跳了。

当然聪明的JP如果意识到你盯他起手动作,可能会故意打空地刺骗你蓝防消耗斗气;或者是预判你前跳,故意在你前跳落点放地刺,让你自投罗网。

当然没有万无一失的对策,最终还是靠双方临场的博弈了。

相对于地刺,[出行]这个俗称裂隙的技能更好防一些。

算上OD版本,同样有6个变式,攻击范围同样可以覆盖JP面前所有位置,但只要不是站在裂隙底下,当尖刺出现前起跳就能躲开。

尖刺的自然喷发时间都是固定的,可以通过裂隙的外观变化来判断,一般要防住或者躲开并不困难。

但[出行]本身还有两个衍生技:[出行-窗口]和[出行-暗影]。

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