第 66 章 行会挑战赛(1 / 2)
寻半行会为擂主,其他行会为挑战者,挑战成功成为擂主。(擂主第二场开始时,损失的药水自动补满)
每个行会只能挑战一次,(死亡玩家比赛完全结束后才能复活)全部行会挑战完成后,胜场最多的为天下第一行会!比赛时间到今晚11.59截止。
看到通知后所有行会都在观望,没人愿意去当第一个吃螃蟹的。现在已经是下午4点多了,磨磨蹭蹭1个多小时,不知道私下达成了什么协议。最后霸气开头的玩家开始了挑战:
这次换成了一个四方形的地图(刚刚那个地图对高战力行会提升太大了)刚刚进入地图陆大看了一眼他们在右边靠墙的位置,然后就开始了指挥:
"所有法师站半夏微凉后面,道士这次跟法师一起,给人上毒。战士站后方和侧面保护法师,半夏微凉火放正前方,其他法师跟着半夏微凉的火墙方向一步一火放人群的侧面,其他人不要抢半夏微凉的火"
事实上老三的火时间又长,放得又快,边上的0级小火墙一会就熄灭了。然后就变成了老三一边往前放,偶尔还能补补边上的(他现在三级火墙能有45秒)。
......
当陆大看到前方开始有敌人以后立马开始指挥:
“所有人站定,有施法距离的法师把你们的技能甩敌人身上去。老三你保证烧满火墙。”陆大已经领教过老三的火墙。全力放火墙的时候,连皇宫都能放满,所以很自然让他全图放火。
敌人发现他们以后,肯定是要过来包抄的。然而四周都是火墙,法系职业就会一个火球术,道士技能就一个施毒。(火墙太满,安全位置根本打不了人,那个叫半夏微凉的法师还在火墙里面跑来跑去的到处放火)
当他们鼓起勇气想冲过火墙去杀人的时候,才知道为什么那些散人那么快就输了。就走了2步,直接躺下!到后面就是火墙到哪,人就被困在哪。接着就是漫天的爆裂拍了过来。
现在一个行会最多招收10万人,所以当行会成员损失过半以后根本不需要火墙了。没了有效指挥的行会成员跟散人也是没什么差别的,输只是时间问题。最后又变成了他们前面那次战争的方式,到处开花的痛打霸气玩家。
不到一个小时的时间,比赛结果出来:寻半VS霸气 损失人数 0VS10万