第6章 天赋与收获(2 / 2)
MP 57
(以后主要属性发本章说,升级增长跟老传奇一样)
半城烟火(13级)
经验 143652/150000
角色装备
无极棍(攻击8-16 道术3-6 持久20/25 重量15)
轻型盔甲(防御3-5 魔防1-2 道术0-1 持久17/18 重量8需要等级11)
白色虎齿项链(幸运4 魔法躲避50% 攻击0-4 道术1-3 魔法0-2 持久9/11 重量1需要精神力11)
三眼手镯(防御1-1道术1-3 持久6/7 重量1 需要精神力22)
三眼手镯(防御1-1道术1-3 持久6/7 重量1 需要精神力22)
泰坦戒指(道术2-6 持久6/6 重量3需要精神力24)
泰坦戒指(道术2-6 持久6/6 重量3需要精神力24)
攻击8-16 道术9-28 防御5-7
角色属性
半城烟火(13级)
经验 143652/150000
魔防1-3 攻击0-1 道术0-1
敏捷天赋每5级增加一点 2(装备后7)
幸运4
魔法躲避50%
HP 75
MP 59
角色装备为:
半夏微凉
血饮(准确5 攻击3-14魔法3-5 持久19/20 重量12 需要魔法力27)
轻型盔甲(防御3-5 魔防1-4 魔法0-1持久10/11 重量8)
恶魔铃铛(准确2 魔法0-7 持久7/8 重量1需要魔法力27)
思贝尔手镯( 魔法0-2 持久7/8 重量1需要魔法力24)
思贝尔手镯( 魔法0-3 持久6/8 重量1需要魔法力24)
紫碧螺( 魔法0-5 持久5/5 重量2需要魔法力24)
紫碧螺( 魔法0-5 持久5/5 重量2需要魔法力24)
准确7 魔法3-27 防御3-5 魔防1-4
角色属性:
半夏微凉(13级)
经验 143652/150000
攻击0-1 魔法0-1
天赋快速施法13%(每级增加1%)
HP 49
MP 145
以上为三角色详细数据。
设计的伤害为:(攻击/道术/魔法+技能伤害)*2损失生命
如果全部照搬老传奇,打怪也太难了。