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第57章 第一次版本更新(2 / 2)

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第三个优化则是提高了时装的爆率和降低了激活费用,与此同时,除骑士之外的玩家也可以通过特殊的方式获得观赏性无战斗属性的坐骑了,这种坐骑只可以提高移动速度,进入战斗状态即消失。同样的,除召唤师和特殊天赋的玩家外也可以通过特殊的方式获得观赏性无战斗属性的宠物,宠物自然就是为了可爱,没有其他用途。也是进入战斗状态就消失。

“盈利点来了呢!”之前张轼还在想这个游戏除了手续费和游戏设备哪里增加收入呢,结果果然还是在坐骑时装宠物这些上,不过这些确实能让玩家的游戏体验更加的舒适。

不过看到第四个优化的时候,张轼就不舒适了。

“有病吧!”张轼周围没有人所以说了句脏话。因为第四个优化愕然写着:

平衡部分过于影响平衡的天赋:死若烟花般绚烂:附加的幸运值给自己以外的玩家时减半。

虽然张轼昨天晚上就听说自己的天赋可能要调整,但是没想到这么快,关键是好家伙,直接写在更新公告里,咱多大仇多大怨啊。

跟张轼同时削弱的一些天赋,一看就是特别离谱的天赋,比如一个叫做百战之躯的天赋,每连击10次造成的伤害提高10%,最高50%。把次数和上限都调整了,变成了每连击20次造成的伤害提高10%,最多30%了。这种才是合理的好吗,自己的天赋就加点儿幸运值,怎么忍心砍的。

张轼习惯性的看完了所有调整的天赋,其中另一个天赋他似乎知道拥有者、

天赋学海无涯的经验获取从提高60%下调为30%,且特殊道具增加的经验无效。不出意外,这应该是望尽天涯路的天赋,没想到团队里面第二个中招的居然是天涯。

看完天赋平衡之后,接着就是最后一个杂项优化了,比如说新增了部分设置,可以隐藏部分的装备和时装特效,并且可以隐藏头盔了。估计也是因为有玩家获得的头盔或者帽子之类的是绿色的所以优化的,比较有用的优化倒是有一个,那就是造成要害的影响因素中,幸运值造成的影响变小,命中部位造成的影响不变,新增了武器品阶的影响,武器品阶越高,造成要害伤害的概率越高,不过张轼总觉得这还是在针对自己。

张轼看的仔细,整整花了半个小时才完全看完,这时候包子早就吃完了。

“先上线看看吧!”张轼终于打算进入游戏了。

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