第1章 初入命运(2 / 2)
发过去的截图上愕然写着:死若烟花般绚烂:死亡后,自己和队友的幸运值提高自身所带的幸运值+10点,持续15秒。
“老张,可以啊,这么离谱的天赋都被你随机到了啊,不过这个天赋还真不是我设计的,我设计比较离谱的是一个现实时间越晚伤害越低的天赋,这种跟幸运值有关的天赋一看就不是我的手笔。”
“你还自豪上了吧。我也是倒霉透顶了,居然随机到了这个天赋。”张轼忍不住吐槽道。
“你看看有没有什么职业跟这个天赋匹配吧,我先去选职业去了。”那边侯刚可不想耽误自己的游戏进度。
“你小子自己随机到了什么天赋啊!”张轼忍不住追问道。
贴了一张图过来,侯刚回复了一句:“我去忙了,回聊!”应该直接进游戏了。张轼一看发过来的图。“迅捷如风:在平原地形的移动速度增加20%。”
“靠,为什么我要设计这么正常的天赋!”这个天赋居然是出自张轼的手,当然了,他手上也不是没有奇奇怪怪的天赋,毕竟做个策划嘛,总要找点儿恶趣味来填充下生活嘛,但是自己设计的好天赋被自己认识的同事用了,自己的天赋却这么奇葩,张轼多少有些吃味。
“算了,看看到底有些什么职业吧!”既来之则安之,毕竟这个天赋多少不算负面天赋,张轼觉得自己还可以抢救一下。
重新进入游戏界面,张轼被职业选择页面给震撼住了,这哪是选职业啊,这是挑衣服啊。面前出现的职业估计得有100多个,这让人怎么选啊。
“这估计是要让玩家每个人都有特色吧,不过这么多职业,平衡性怎么调整啊,AI真有这个能力?”张轼还是会从一个游戏策划的角度去分析情况。
“先看看有没有什么共同点吧!”100多个职业肯定会挑花眼,张轼打算先总结一些规律。命运的整体设计还是和传统游戏相似的,那就是有一个大的职业方向,然后每个职业方向有对应的分支。
“所有的职业都可以提前体验?”张轼没想到选择职业里面居然就有体验功能,作为一个有着研究心态的张轼愣是把所有的职业全部体验了一遍,以至于一个上午过去,他甚至连账号都没建立。
“这游戏设计的这么难吗?我一出生就在一个未知区域上,周围的怪物都看不清等级,关键我还离开不了,这游戏是逼我删号重玩吗?”已经到了中午,张轼打算吃个午饭再正式上线,随即就看到了群里的消息,大家现在的关注点肯定都是命运了。