第15章 扳回一局,终于可以呼吸了(1 / 2)
观众们都在屏息凝神,认真地观看着这场比赛。
官方直播间里的弹幕也少了不少。
大家都害怕打字的时间里就错过了什么特别精彩的镜头。
大家已经很久没有看过这么精彩的比赛了。
曾经那个AG皇朝仿佛又回来了。
五个人打的都像刺客一样,谁跑得快谁来开团。
而且还没有前排,谁撤退得慢谁来做前排。
就和全员莽夫一样,就是开团打架。
并不是说一顺风就开始运营拿资源。
五个人都在韩升的百里守约的带动下。
从开局就和敌方五个人打到结尾。
也是把对面压制到结尾。
视觉效果直接就拉满了。
比赛也变得更加具有观赏性。
自从梦泪的名刀司命之后。
观众很少看到这样让人热血沸腾的比赛了。
特别是全局BP之后,队伍都是以运营为主。
绝活哥也淡出了赛场。
虽然说拿的英雄多了起来,不再是那固定的几个英雄。
但是全程几乎都没有什么打架。
谁拿到优势谁就运营滚雪球。
后期一波团战就结束比赛。
有时候没爆发人头就有一方大逆风了。
打法也相对固定,没有那种大起大落的连续团战。
那些一波团战打了几分钟,团战打完后家被偷的场面很久都没有出现过了。
大多数都是无聊的运营,靠阵容的强度打入侵。
有时候一场比赛的结果从BP就能看出来。
是韩升的出现让大家仿佛又看到了全新的希望。
大家不再从BP就预测出结果,什么叫阴间BP也能赢。
AG这边的阵容是版本里最不受待见的四核阵容。
除了辅助每一个人都可以是团队里面的核心。
不存在工具人的说法。
而现在版本里面大多数打法都是养出一个发育路或者打野的大爹。
一个人吃两路线。
好端端的一个五v五的多人游戏,没一个人都可以盛放。
硬生生完成了比哪边的大腿经济高。
AG这种四核虽然说很难培养起一条超级大腿。
但是顺风起来任何一个人站出来都有终结比赛的能力。
一个核心倒了,另一个也可以站出来。
不像一些比赛,嘎了个射手就能被打出一波猝死团。
10分钟到来,AG才稳了一波准备去开刷新的双龙。
这波已经到大的节奏点了,还是要稳健一些。
AG五人集合先开黑暗暴君。
两边的龙附近都有百里守约一技能的眼。
所以也不用担心主宰会被偷。
双方经济差在8000的情况下就算暴君被抢。
GK也绝无任何可以抵抗AG的能力。