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第15章 扳回一局,终于可以呼吸了(1 / 2)

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观众们都在屏息凝神,认真地观看着这场比赛。

官方直播间里的弹幕也少了不少。

大家都害怕打字的时间里就错过了什么特别精彩的镜头。

大家已经很久没有看过这么精彩的比赛了。

曾经那个AG皇朝仿佛又回来了。

五个人打的都像刺客一样,谁跑得快谁来开团。

而且还没有前排,谁撤退得慢谁来做前排。

就和全员莽夫一样,就是开团打架。

并不是说一顺风就开始运营拿资源。

五个人都在韩升的百里守约的带动下。

从开局就和敌方五个人打到结尾。

也是把对面压制到结尾。

视觉效果直接就拉满了。

比赛也变得更加具有观赏性。

自从梦泪的名刀司命之后。

观众很少看到这样让人热血沸腾的比赛了。

特别是全局BP之后,队伍都是以运营为主。

绝活哥也淡出了赛场。

虽然说拿的英雄多了起来,不再是那固定的几个英雄。

但是全程几乎都没有什么打架。

谁拿到优势谁就运营滚雪球。

后期一波团战就结束比赛。

有时候没爆发人头就有一方大逆风了。

打法也相对固定,没有那种大起大落的连续团战。

那些一波团战打了几分钟,团战打完后家被偷的场面很久都没有出现过了。

大多数都是无聊的运营,靠阵容的强度打入侵。

有时候一场比赛的结果从BP就能看出来。

是韩升的出现让大家仿佛又看到了全新的希望。

大家不再从BP就预测出结果,什么叫阴间BP也能赢。

AG这边的阵容是版本里最不受待见的四核阵容。

除了辅助每一个人都可以是团队里面的核心。

不存在工具人的说法。

而现在版本里面大多数打法都是养出一个发育路或者打野的大爹。

一个人吃两路线。

好端端的一个五v五的多人游戏,没一个人都可以盛放。

硬生生完成了比哪边的大腿经济高。

AG这种四核虽然说很难培养起一条超级大腿。

但是顺风起来任何一个人站出来都有终结比赛的能力。

一个核心倒了,另一个也可以站出来。

不像一些比赛,嘎了个射手就能被打出一波猝死团。

10分钟到来,AG才稳了一波准备去开刷新的双龙。

这波已经到大的节奏点了,还是要稳健一些。

AG五人集合先开黑暗暴君。

两边的龙附近都有百里守约一技能的眼。

所以也不用担心主宰会被偷。

双方经济差在8000的情况下就算暴君被抢。

GK也绝无任何可以抵抗AG的能力。

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