第19章 威压(2 / 2)
资质:G+
效果: 1.可以替代领主大厅的一切作用。
2.可以控制领地内的树木并且拥有他们的视野。
3.加快领地内的农作物以及动物的生长速度。
4.您的领民无法再砍伐树木,取而代之的将会是您自动获得木材,获取量为您领民的数量*5/天。
新增了一个资源型的技能,这对于现阶段的领主来说很实用尤其是张政这种准备大搞建设的这一类人。
有了自动增长的技能,张政只需要去搞石料还有铁矿以及食物就行了,可以大大的节省能力。
张政的领地:等级3
面积:4km*4km
领地等级:G+
领地建筑:领主大厅,虚拟交易中心,渔民小屋,精灵树,仓库,铁匠铺,哨塔
可建造:民居(可以招募居民并且提升人口上限),仓库(存储资源)、渔夫小屋(奇观自带,可以生产渔网以及渔船),铁匠铺(生产武器装备),兵营(将领民转化为士兵),哨塔(可以查看一公里内的一个情况),纺织厂(生产日常服装)
人口:200/400(根据民居的数量提升,1民居可以提升10)
民心:100
军事力量:1
附属领地:水哥的领地(两栖鱼族)(50人口)
经济:250领主币
资源:6200单位木材 5000单位食物 1800单位石材
领地奇观:月儿湾湾(1.淡水鱼产量增加20%;2.引用水源之后有10%的几率治愈一切疾病(当天有且只有第一次生效,再次生效需一主脑日之后);3.渔业产物有机会提高服用者五维属性)
水哥的领地作为附属的一个领地,水哥失去了领主的任何特权包括但不限于使用物品,招募新的领民,但是他的人口不在限制,但是也只能走交配生产新的人口这种方式。建筑的科技树也是不受限制。这种方式就好像回到了他自己的星球一样,只不过他是一族之长但是需要听命于张政,否则就会被抹除。
自从大战一场后,太史慈一直在领地的某个角落勤加苦练武技,因为这场战斗不但让他认知到了更加强大的种族以及敌人,还从张政的口中得知了自己领地被标记的一个事情,几十天之后就会再次和那个家伙碰面。
但是今天张政无论如何都让太史慈停止一天,因为今天需要把外围的防御布置一下,张政防御设施的建造需要太史慈这种专业的人来给出建议。
很快哨塔的第一步选址就完成了,和张政自己推想的大致不差,有森林的情况下,重点布放位置放在了领地的左侧部分,而因为面对的下一个对手是半人马族,左上角的草原是重中之重。这种地方要是和半人马族进行接洽,那么凭借着草原带来的便利,除了精灵树以及森林,其余的地方都不会遭受光速打击。
虽然哨塔的有效范围是一公里,但是在太史慈的建议下,边境还是500m的距离一个哨塔,并且两人值班,如果出现异常状况就以点火为信号,这样也能让领地内的其他人快速反应过来,两人的一个值班也避免了单人出现特殊情况以至于防守疏忽的一个情况。
随后张政,太史慈,水哥,铁石又商量起了铁匠铺,兵营等建筑物的建造问题,大家的想法不约而同,就是把这些建筑都建造在铁矿场附近,以后就算铁矿采完了,矿坑也可以用作训练。
当然铁石还是有了其他的建议,就是可以帮忙采矿提升士兵的一个身体素质,这虽然有一个明显的私心,但是说的确实没错,张政还是答应了下来。