第8章 地图全开(2 / 2)
还要领地的怪物主动出击……
雪山紧紧贴近地图的左上角,而且越往东和南,雪地覆盖面积就会越来越少。还没有贴合其他区域的地方就已经没有雪地覆盖。
看这个情况如果地形符合逻辑的话,雪山的左边版图和北边版图都将会是以雪地为主。
走了几步,淡淡的迷雾也就开始散开。
这就是张政二级板块的最后一个拼图了。
月儿湾湾就将近占领了一大半的区域面积,其他的区域零零散散的种植着一些不同样的几颗植物。
这也许就是种田领主的福利吧,现在自己的领民的初级种植术终于有了用武之地。
“豌豆,萝卜,小麦等等,都是可以批量种植的农业作物。”
此时张政已经有了一个大致发展计划,围绕着月儿湾湾进行建造大本营,然后上游的地方也就是现在发现的区域为主要的中心区域。
下游的区域就去发展农业,渔业还有畜牧业。
说干就干。
领主大陆设定的季节是四季如春(地块对温度还有环境的影响最大)粮食都是一月为一个生长周期,无论品种,毕竟战斗是强制的,如果和张政的母星一样,一年或者半年一个周期的话,就需要很长的一个周期,完全跟不上领主大陆的一个战斗频次。
领主中心是领主的核心,领主可以在领地内随意移动领主大厅(战斗状态除外)。后续发育成小镇甚至小城都是以领主中心为核心的。一旦领主中心被攻陷,其余发育的再好也没用,只能沦为阶下囚。
领地的等级只能靠战胜另外的领主来升级,按照正常的流程来说,只要战胜9个对手也就是说达到了十级。
主脑会将这些幸存的领主的领土无缝拼接,形成一个新的大陆,到时候才是顶尖强者的对决。
张政也明白,自己后面两个多月的时间里要进入一个高速发展的一个状态来面对新的对手。
这个主神这样安排,肯定是想让每个人在有限的地图上创造出最大化的财富,这样这些人才值得达成主脑心目中的预期从而实现他的目的。
战胜对方之后,如果消灭领主或者攻破领主中心直接视为胜利,这时候可以选择对方的部分领地进行合并或者重新塑造地形,并且获得少量的一个资源。
2级的时候,可以选择对方1*1的一个地块进行无条件保留包括建筑(除领地中心以外)资源(包括但不限于牛羊,粮食,矿产)。3级也就是4*4的时候可以选择2*2的领地执行上述操作,以此类推。
当然如果领主投降或者臣服,那么资源都可以选择保留,这种获利方式也是最大的。但是臣服或者投降不是死忠,所以接受投降对战胜方也是一个极大的考验。
但是领主要是在内部被架空瓦解的话,也可能会被迫让出领主的一个位置,当然前期大家的领民都是忠诚度满的情况下,不会出现这种情况。
张政用系统提供的地图思索着布局方法。趁着现在还没几个建筑物,还没多少人口,赶紧实施起来吧。