第6章 需要用野鹿来换的杏仁水(1 / 2)
认知障碍
这个词瞬间出现在江来的脑子里。
在之前的副本中,研究所就发现了一个现象:副本中的角色常常无法理解冒险者所说的话。
后来,研究所发现,这些话大多与副本有关。比如告诉副本角色:他只是一个副本角色,并不是一个活生生的人,那么这句话他便听不懂。
这便被定义为“认知障碍”。
据推测,应该是诡异事件。为了防止副本往不可控的方向发展,留的后手。
简单来说就是发副本角色失控。
不然的话,冒险者靠着这个真相,可以轻松的策反一大批人,那副本还怎么进行下去?
不过,在这里也说明了那个房间的重要性。
“小江?”
“啊!呃……刚刚走神了,抱歉。”江来又双叒叕一次被村长从思绪中拉了出来。
“所以你到底想问啥?”
“没,没啥。算了算了。”
“是吗?”
村长狐疑的看着江来。
“小江,一会儿你有时间吗?”
这时村长夫人发话了。
“当然有了,怎么了?”
江来抬头看向村长夫人。
“那可以麻烦你一会帮我去买瓶杏仁水吗?”
“当然可以了。”
饭后,江来回房间准备取一点钱,再去市场买杏仁水。
正在他上楼梯的时候,楼梯发出了咯咯的响声。
6、如果楼梯发生异响,请敲楼梯扶手,直到声音消失。
江来顾不上思考,赶忙敲了敲楼梯的扶手。
果然,他敲第二下时,楼梯的异响便消失了。
突然,二楼传来了嗡嗡的响声。
他回到二楼时,发现不知何时,第三间房间显现出来了。
结合之前的事,江来判断第三间房间是触发条件才会显现,而触发的条件应该就是在楼梯发出异响时敲楼梯扶手。
有两条规则与这个房间有关,更加说明了这个房间的重要性。
只是这个房间被一把大锁锁住了,这把锁虽然老旧,但是依旧坚固。
但是这是个副本,所以这把锁一定要打开的方式,会是什么呢?
天赋直觉又一次发动,江来的脑海中一下浮现了村长身上的钥匙串。
其中有一把钥匙,十分老旧,其他崭新的钥匙格格不入。
对了,就是它。
现在的问题就是如何获得钥匙了。
不过眼下有更要紧的事,江来回了房间。
从背包中取了点钱,并带上了房间的钥匙,锁上房门。随后,出了村长家。
随后便在街上闲逛
…………………
此时的直播间内,众人理解不了江来的行为,对他在村子里闲逛的行为发出了质疑。
“不是,他没事瞎逛什么?”
“不知道,理解不了。他不接任务吗?还不赶快去完成。”
“他到处瞎逛,万一遇上了什么必死buff,怎么办?”
“难道他还想把整个村子都逛一遍?”
“没准还真是这样。”