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第306章 有秘境探索内味了(1 / 2)

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光球的基础照明功能,参考老式恐怖游戏里的“核能打火机”与“核能手电筒”,全程高亮照明且不需要添加能源,非常的违背科学常理。

倒计时功能,参考了各种特种突击片里的对表情节,行动前对一遍时间没问题开始行动,就是这么帅。

地图共享功能,可以通过光球观看已区域的详细地图,七个光球实时联机持有者可以随时观看到队友的所在位置以及开图情况,参考各种联机游戏里的地图系统。

当然,这次“借鉴”的重头戏可不是以上这三条,而是接下来的这一项——修炼必有联合秘境探索保命符功能。

听着很长很累赘,但相信看过各种修仙的大家都已经猜测到这个功能是用来干什么的了。

修仙中主角在没成长起来之前总会依附于一个宗门或者组织以谋求前期的快速发展,而作为一个收留了主角的宗门(组织)又总会有那么几个秘境名额,并且其中一个名额必然会因各种各样的原因最终落在努力且上进的主角身上。

然后,主角就开始秘境之旅了。当然这只是其中一个开局形式,还有另一种秘境之行的开局,是身为学生的主角因为要升学所以参与了一种需要进入秘境完成的实践考试。

不管怎么说,反正主角和一堆竞争对手一起进秘境了,而进秘境的时候上头也必然会分发一种保命的玩意,也就是沈河所借鉴的“修仙必有联合秘境探索保命符。”

这玩意也不一定要是符,在不同里它有着不同的外形,但不管外形怎么变它都有着一个不变的作用,就是抵挡一次致命伤害并把受伤之人传送回入口处,可谓是居家旅行必备的保命神器。

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