第3章 布置副本(1 / 2)
“叮,冥币+1000000000。”
“叮,获得二层别墅带游泳池一套。”
“叮,获得纳西妲抱枕一个。”
…
白喜看着自己十亿多冥币欣喜若狂。
“没想到我也有这么富的一天。”
“不过现在不是数钱的时候,还有两天期限我副本就要开始接纳玩家了,要赶紧把副本建好。”
惊悚游戏副本不是只要把人搞死就行,需要玩家受到充足的恐惧。
好在白喜生前是设计专业,还特别喜爱玩恐怖游戏。
所以在资金充足的情况下区区一个副本根本不是问题。
白喜改造副本的第一步,就是把坟头给挖了。
“啥也不是,除了占地方还能干嘛?”
然后白喜打开冥币商城,选择了一个建筑,医院。
当然,自己设计建造花费更低,但架不住他有钱。
白喜手中冥币一撒,刹那间冥币化作一股纯粹的阴气注入副本。
副本面积扩大到可以放下医院的程度。
一顿操作下来,冥币瞬间少了一个多亿。
白喜打开惊悚游戏界面,选择放出医院。
“轰”,只听见一声巨响,一团灰雾瞬间在副本中弥漫。
许久,灰雾缓缓消失,一座巨大的医院出现在副本中。
这所医院高八层,地下两层,所有设备一应俱全。
只是空荡荡的一只鬼都没有。
现在的白喜相当于处于新手保护期,别的鬼无法进入白喜的副本并伤害他,同时,白喜也出不去。
白喜摇身一变,变成这所医院的院长,坐进最高层的院长办公室。
副本的制造进入了最后一步,创建背景故事。
背景故事影响惊悚游戏后续发放的奖励。
在一次次惊悚游戏的举办成功后,副本会逐渐完善,直到成为背景故事中的样子。
只有完全体的惊悚游戏副本,才可以达到S级,成为真正的副本。
白喜构思着,最后选择了规则类怪谈副本。
这类副本完全体后非常恐怖,玩家只要一不小心就会触发规则,万劫不复。
再加上有诡异充当npc进行引导,难度直接拉满。
惊悚世界的诡异等级鲜明,从低到高具体可以划分为游魂,怨鬼,恶鬼,厉鬼,红衣厉鬼…
诡异等级的划分依据也十分明显。
游魂没什么能力,但可以吓唬人。
怨鬼拥有一些超自然能力。具体能力和死法有关。
恶鬼有自己的杀人规则,一旦触发杀人规则就会直接被杀。
厉鬼无法被杀死,且有着复数条杀人规则。
这些是根据通过几千场惊悚游戏参与者的描述而总结的。
但并不是所有人死亡以后都会变成鬼。
据相关部门统计,在现实中人死后有三成概率魂飞魄散,化作阴气。