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第3章 布置副本(1 / 2)

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“叮,冥币+1000000000。”

“叮,获得二层别墅带游泳池一套。”

“叮,获得纳西妲抱枕一个。”

…

白喜看着自己十亿多冥币欣喜若狂。

“没想到我也有这么富的一天。”

“不过现在不是数钱的时候,还有两天期限我副本就要开始接纳玩家了,要赶紧把副本建好。”

惊悚游戏副本不是只要把人搞死就行,需要玩家受到充足的恐惧。

好在白喜生前是设计专业,还特别喜爱玩恐怖游戏。

所以在资金充足的情况下区区一个副本根本不是问题。

白喜改造副本的第一步,就是把坟头给挖了。

“啥也不是,除了占地方还能干嘛?”

然后白喜打开冥币商城,选择了一个建筑,医院。

当然,自己设计建造花费更低,但架不住他有钱。

白喜手中冥币一撒,刹那间冥币化作一股纯粹的阴气注入副本。

副本面积扩大到可以放下医院的程度。

一顿操作下来,冥币瞬间少了一个多亿。

白喜打开惊悚游戏界面,选择放出医院。

“轰”,只听见一声巨响,一团灰雾瞬间在副本中弥漫。

许久,灰雾缓缓消失,一座巨大的医院出现在副本中。

这所医院高八层,地下两层,所有设备一应俱全。

只是空荡荡的一只鬼都没有。

现在的白喜相当于处于新手保护期,别的鬼无法进入白喜的副本并伤害他,同时,白喜也出不去。

白喜摇身一变,变成这所医院的院长,坐进最高层的院长办公室。

副本的制造进入了最后一步,创建背景故事。

背景故事影响惊悚游戏后续发放的奖励。

在一次次惊悚游戏的举办成功后,副本会逐渐完善,直到成为背景故事中的样子。

只有完全体的惊悚游戏副本,才可以达到S级,成为真正的副本。

白喜构思着,最后选择了规则类怪谈副本。

这类副本完全体后非常恐怖,玩家只要一不小心就会触发规则,万劫不复。

再加上有诡异充当npc进行引导,难度直接拉满。

惊悚世界的诡异等级鲜明,从低到高具体可以划分为游魂,怨鬼,恶鬼,厉鬼,红衣厉鬼…

诡异等级的划分依据也十分明显。

游魂没什么能力,但可以吓唬人。

怨鬼拥有一些超自然能力。具体能力和死法有关。

恶鬼有自己的杀人规则,一旦触发杀人规则就会直接被杀。

厉鬼无法被杀死,且有着复数条杀人规则。

这些是根据通过几千场惊悚游戏参与者的描述而总结的。

但并不是所有人死亡以后都会变成鬼。

据相关部门统计,在现实中人死后有三成概率魂飞魄散,化作阴气。

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