第14章 非对称对抗!最不利的开局!(1 / 2)
【绝望游戏!规则如下!】
【这是一场对抗类的机关游戏,参加者为31人,即将进行1VS30的非对称对抗游戏!】
【游戏场地:将以一座森林小屋为核心,方圆一公里内为游戏限制场地。】
【游戏内容:阵营对抗,追猎与逃亡。】
【游戏时间:90分钟。】
【1分钟后,将随机在这31人内随机抽取其中一人成为大魔王,并拥有临时的强大技能。】
【剩余30人,将成为逃亡者,受到大魔王的追杀。】
【大魔王胜利条件:在90分钟内,杀死所有逃亡者。】
【逃亡者胜利条件:在90分钟内,牺牲人数低于15人。】
【一旦某阵营胜利,将获得对方阵营所有人的全部迷宫之心!】
【如双方都未达到胜利条件,将全员抹杀!】
......
非对称得对抗!
王晖表情一变,这是他最不喜欢的副本内容。
这种副本内容里,充满了许多不确定性因素。
如果他被选中成为大魔王倒也还好,但如果他成为逃亡者...这意味着他必须要面临自己最不喜欢的局面:组队!
让一头独狼被迫和一群绵羊组队,去对抗一只老虎?
那不如杀了王晖来得干脆!
但魔塔的意志不以人的想法而改变,无论王晖如何抵触,他都已经身处在游戏环境之中了。
王晖果断起身,他扫了一眼周围的环境。
他现在就深处在一座破烂的木屋卧室内,身边空无一人,卧室里摆满了各类杂乱的家具,残缺的屋顶上高悬着昏暗的月亮,通过漏风的窗外可以看到外面是漆黑一片的森林。
“破屋,黑夜,森林。”
王晖快速收集着周围的信息,果断做出判断:“这座木屋,是个陷阱!逃亡者待在这里,必死无疑!”
一座四处漏风的狭隘木屋,是极难藏住人的。
当然,这只是王晖的初步判断,具体的情况如何还需要看这场游戏的内容是否会出现新的规则。
就在王晖思考的时候,新的魔塔系统提示音响起。
【游戏即将开始,请诸位在10秒钟内抽取自己的身份卡!】
王晖的面前,浮现了两个金色的卡片。
卡片的背面纹绣着漆黑魔塔的图案,而正面则是未知的身份信息。
只有十秒钟的时间进行选择!
这是纯粹的赌运气,是王晖最讨厌的魔塔内容。
“......”
王晖沉默着,挑选了左手边的金色卡片。
他翻开一看。
“逃亡者!”
王晖的表情微变,他抽中了自己最讨厌的阵营身份!
如果他成为大魔王,即便没有临时技能,他也有把握在90分钟内杀死30名逃亡者!
但此刻他成为逃亡者,这意味着他不但要确保自己顺利逃亡,还要保证至少存活下来15人!
“看来这一次,运气没有站在我这边。”
王晖皱眉。
事实既定,他不会浪费无用的时间去唉声叹气。
十秒钟后。
新的魔塔提示音响起。
【所有身份已发放完毕,现在开始公布双方阵营的临时技能。】
【大魔王临时技能:追猎、锁定、吞噬、魔王化。】
【追猎】:持续时间1分钟,冷却CD30分钟;大魔王可随机感应附近最近10名逃亡者的所在方位,不受到任何形式的干扰。
【锁定】:持续时间90分钟,冷却CD30分钟;大魔王可以固定锁定一名逃亡者的所在方位,不受到任何形式的干扰。
【吞噬】:释放时间5分钟,冷却CD10分钟;大魔王可以通过吃掉任意逃亡者来恢复自己的体力,治愈自己的伤势。
【魔王化】:释放时间5分钟,持续时间30分钟,冷却CD40分钟;大魔王可以彻底魔王化,将自身当前的所有属性能力提升至一百倍,并获得全新的魔王身躯,抵抗任何致死类打击与陷阱。
【逃亡者临时技能:抱团、救援】
【抱团】:持续时间5分钟,冷却CD15分钟;逃亡者可以感知到最近的所有同阵营单位方位,在朝着同阵营单位赶路时获得百分之五十的移动速度加成。
【救援】:持续时间5分钟,冷却CD30分钟;逃亡者可以救助任意一名同阵营单位,使其从濒死状态恢复,但该过程中双方不能移动和使用任何技能。
【滴!】
【请所有参赛者注意,本场景内具有额外道具!】
【大魔王与逃生者即可挖掘和使用额外道具,并掌握其道具效果。】
【额外道具包含增益道具、负面道具、致死陷阱等类型,请小心谨慎使用。】
【现在,游戏开始!】
伴随着最后的魔塔系统提示音结束,所有参赛者都看到了。
在森林的夜色中,昏暗的月亮在奇异的变化中,显示出了一道硕大的90分钟倒计时。
在倒计时的旁边,还有两个清晰可见的巨大数字。
1VS30!
游戏开始了!
王晖表情凝重,在刚才魔塔系统陈述规则的同时,他就已经清楚的意识到了这场游戏的危险性。
大魔王确实过于强大,掌握着四个技能,最后一个技能魔王化更是离谱,直接具有媲美普通人百倍的身体素质,同时具有魔王身躯能够免疫致死类的打击。
这意味着,逃亡者根本杀不死大魔王!
唯一的办法,就是持续的逃亡,确保己方存活人数始终高于15人。
而以逃亡者们的普通人身体素质来看,增大逃亡几率的唯一办法,就是积极挖掘比赛场地内的额外道具。
可这些额外道具,大魔王也能够使用!
并且在这些额外道具内,还存在着陷阱道具,一旦运气不好遇到陷阱道具,就会让自身陷入极大的被动。