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第25章 末日大逃杀25(1 / 2)

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“系统,括号是什么意思?”

“那是巅峰等级,这个世界是新手关,最高只有100级,多出来的是巅峰等级,每多一级在结算的时候就多1积分。巅峰等级升级所需经验与100级相同,为固定的10000点。”

“哇哦~你现在的功能是不是已经全解锁了?可以跟我说说积分怎么拿了吧?”

“宿主别急,先把属性点加了。”

苟不助这才发现进入巅峰之后,每次升级不仅有技能点,还有属性点。

属性有五种,分别是力量、智力、敏捷、耐力、感应。

“力量主要影响物理攻击,正面硬刚的时候比较关键,猛男必点。”

“智力主要影响魔法攻击,还有加深附着状态的伤害,比如下毒算在受智力加成影响里。精神值也主要受智力影响。点的越高学习速度越快。每100点智力还可增加1%经验获取率。”

“敏捷影响各种速度,移动速度、反应速度、攻击速度等等。也会影响恢复速度,影响的效果跟耐力是一样的。”

“耐力影响体力、防御和血量,也会影响精神值但没智力加的多。”

“感应影响洞察敏锐度,感应值高了,您闭着眼都能找到怪在哪。晚上也不用专门探照夜游魂的位置了。再高一个维度就会产生信仰力,可以影响到别人的思维,发展自己的教徒。不过您这么多召唤生物……应该用不到这个。”

苟不助听完就想全加感应上面,谁说召唤物多就不用了!信仰力直接强度超纲了好吧!

哪天遇到别的什么不友好的玩家,直接转化为狂热教徒,让他放下屠刀立地成佛,他就得把武器丢了,让他以身殉教,他就得自己噶了自己!

宗教在精神洗脑和PUA上是比国家还可怕的东西!

系统感应到了苟不助在说什么,直接一盆冷水浇下来“您的属性点即便全点在感应上也远远达不到开启信仰的程度,并且通过信仰控制玩家存在不确定性,并不是所有玩家都能被影响到,更别说达到控制的程度。以您获取经验的速率计算,在副本关闭之前,最多只能控制少量本世界原住民。”

哦,好吧。

“以您这段时间的风格,建议点在耐力上。100级以后不再通过升级随机增加生命值和精神值。”

“你竟然没有建议智力!那可是增加经验获取速率的!是积分!”

“100点才加1%的经验获取,有这属性你自己亲自下场砍飞两只怪都比这多。”

“……”

苟不助直接被干无语了。

行,会玩。

苟不助全点在了耐力上。

主打的就是一个听劝。

不过后来苟不助才知道,感应点的高了以后,会变得更幸运……

加完了属性点之后,苟不助觉得浑身是劲,整个人神清气爽,有种想要嚎两嗓子的冲动。

憋住!

技能点还没加!

35的技能点!来点什么好呢?

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