第25章 潮汐水灵(2 / 2)
气 43000 /43000
法 18(15)
体 25(20)
灵 10(8)
技能:水之化身:潮汐水灵作为从水中出生在,受水元素庇佑的精灵。可以化身成水,基本免疫物理伤害。处于水中之时,可以加速自身生命力的恢复。
水龙卷:召唤出水流,对敌人造成法×2倍的伤害,攻击范围100米。
水箭:由水元素凝聚出来的箭矢,对敌人造成法×1.3倍的伤害。
水之庇佑:作为水的宠儿处于水中时,潮汐水灵的全属性增加,技能威力增加。
注:水元素的聚变体,有极大潜力。不要妄想在海面上击败大海,想要彻底击杀它,不要给予它喘息的空隙。”
在括号里的应该是它原本的属性,而外面的估计就是他它在水面上的战斗力了。这么高的属性,再加上水面上还有技能加成,怪不得刚才能掀起那么高的水龙卷。
陈叔意识到这一次的仗,估计打的不会太轻松。在水面上潮汐水灵的实力会大大增强,并且会持续恢复生命。
但想把它引走,基本上不太可能。别说这里是它的主场,靠什么引诱它出去,就算引出来之后,外面可是有一条河。陈舒能放火烧山,但没法抽刀断水。
正所谓礼尚往来,潮汐水灵送了我们一个水龙卷,那我们就需要回它一礼。但是其他技能,距离都有限,于是陈舒赶紧磕药,又给它送去了一发‘万剑’。
二十多道剑影飞向湖中央的潮汐水灵,不过看它的样子,像是早有准备,身旁浮现出了一道道水箭,射出阻挡剑影。
不过可惜的是,万剑释放出来的剑影虽然是由剑气组成,但却不像是一次性的作品。穿透水箭之后继续向着潮汐水灵飞去,在它的身上划过,溅起水珠。
潮汐水灵是能够免疫物理攻击,但是剑气所携带的不仅仅是物理攻击,还附带了一种无属性的元素攻击。
剑影单纯的撞击和穿透无法对潮汐水灵造成伤害,但是每一次穿透都会对潮汐水灵造成一定的属性伤害。
相比较于远处潮汐,水灵和剑影的纠缠,陈舒现在正在猛磕回气丹,陈述是谨记要连续攻击,不能给潮汐水灵喘息之机的提示,等到气回满后,又使出了‘万剑’。
场上将近50多道剑影纵横,到处横飞的武器光影让人看得眼花缭乱,而中间的潮汐水灵明显是招架不住化作水流,重新钻进了湖里。
陈舒已经得到过提示,怎么还会给它回血的机会,直接将第一次释放出的剑影汇聚成神剑砸向水面,在它逃跑之际,再一次给它造成了巨大的伤害。
并且在潮汐水灵被迫凝聚回实体后,用第二把神剑再次对它造成了重创。不过说实话,潮汐水灵的确实够肉的,硬接了两招万剑都没有死去。还在挣扎着回血,于是陈舒又放了第三波技能。
潮汐水灵当然没有放弃挣扎,它又唤起了水龙卷,将自己围在中心。剑影在尝试攻击潮汐水灵之时,会被高速旋转的水幕带离方向无法造成有效的伤害。
陈舒在岸边略微有些着急,又往嘴里磕了一把回气丹,等到气量回满,起手又是一招万剑。
第三把神剑身影又浮现在空中,向水龙卷狠狠的斩去将它强行停了下来。潮汐水灵的身影也就因此显露在了半空之中,第四把神剑浮现,狠狠的斩了下去,给了它最后一击。
“叮~恭喜玩家击杀魔化?潮汐水灵(上品),收获经验*1万。”
“叮~玩家‘落月霜啼’完成魔化?潮汐水灵(上品)的首次击杀,获得自由属性点*3。”