第104章 地下安全城的建造。(2 / 2)
杨毅点开自己所需要的建筑面板,准备一次性全部建造好,
【垃圾处理场,建造需求:基础石料:500立方米,基础木材:100立方米,基础金属:400立方米,系统积分:200点,】
【作用:将垃圾倒入垃圾处理场外的通道内,垃圾会进入垃圾处理厂内部的分解器内,】
【可以将垃圾分解成基本粒子,通过通风系统无害排出,】
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【酒吧,建造需求:基础石料:2000立方米,基础木材:500立方米,基础金属:500立方米,系统积分:100点,】
【可消耗50点系统积分,在系统建筑 (酒吧) 内,生产酒吧管理傀儡,】
【酒吧里的所有水电消耗,自动由安全城提供。】
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【大型百货超市,建造需求:基础石料:4000立方米,基础木材:1000立方米,基础金属:1000立方米,系统积分:200点,】
【可消耗20点系统积分,在系统建筑(大型百货超市) 内生产超市员工傀儡,】
【大型百货超市里的所有水电消耗,自动由安全城提供。】
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【大型自由交易市场:有地摊区,商铺区,可以为安全城正式成员,提供自由交易场所。】
【所需材料:基础石料:10000立方米,基础木材:5000立方米,基础金属材料:5000立方米,500点系统积分】
【大型自由交易市场,需要宿主,自行安排守卫力量,和管理人员。】
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这些建筑,就是目前地下安全城,比较刚需的几个建筑,
这几种建筑类还有一些拥有建筑专用的生活兵种,
“还有两个新的生活兵种,让我看看都是什么属性,”
杨毅说完,便点开生活兵种的属性面板,
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【生活兵种:酒吧管理,生产消耗:50点系统积分,】
【力量: 5,防御:5,体力:5,速度:5,精神:15,】
【可以使用系统积分自动兑换酒水等物品补充存货,拥有较高的智慧,可以根据市场需求和宿主命令制定营销手段,】
【可以招聘,挑选酒吧服务等员工,和酒吧员工的管理工作,(酒吧员工需要非傀儡士兵人员应聘) 。】
【宿主也可收集酒水食物,提供到餐厅内的仓库。】
【自带技能:精神压制,对于酒吧员工有精神压制效果,可以更好的管理酒吧员工,】
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【生活兵种:超市员工,生产消耗:20点系统积分,】
【力量: 5,防御:5,体力:5,速度:5,精神:10,】
【可以根据超市内所需要的货物,消耗宿主的系统积分进行兑换,】
【超市内所需工作,根据员工人数自动分配为收银员,理货员,推销员,保洁员等工作。】
【宿主也可将收集到的物品,提供到超市内的仓库,超市员工会就行摆放售卖,】
【超市员工会根据市场需求,和物品价值进行货物定价,也可根据宿主要求进行定价,】
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两种新生活兵种,属性和作用都相当不错,尤其是酒吧管理,
还带了一个压制技能,对于酒吧的员工,有强力的精神压制作用,
可以算作是一个有限制的精神系异能了,
超市员工的实用性也非常的强,可以自动匹配各种岗位,想来,
系统建筑内的那种小超市,自带的生活傀儡士兵,应该也是这种。