第8章 反差感(1 / 2)
这个视频内容是玩家“乐死不算死”的第一人称视角:
“乐死不算死”,从宗门大殿离开以后,先是和大部队一起走在长满鲜花嫩草的土路上。
甚至可以说这不是常规意义上的路,这是鲁迅文中的路,走的人多了也便成了路。
只见玩家们都带着一把斧子,或别在腰间,或持在手上,再配合上玩家们那兴奋狰狞的笑容,简直就是一群刚刚下山的山贼。
相较于周围阳光明媚,鸟语花香的自然环境,不能说是完美融入,只能说是格格不入。
刚开始玩家们还兴奋不已,见花斩花,见树劈树,大约走了一两里路后便有气无力,哀嚎不已,边走吐槽着:
“这么热的天,我还要走那么远。”
“请游戏做假一点,我也是真的贱,受罪还要向前。”
直到一位玩家分享了他的秘诀:
只要双击个人面板,就能够修改体感。
玩家“乐死不算死”果断把触感,痛感都拉到零,从此开启了他的撒欢之旅。
而玩家“乐死不算死”的配音也适时响起:
家人们,谁懂啊!
这破游戏说是百分百拟真,可谁让他把这些也拟真啊!
之前拿着斧子走在这乡野小路上,头顶着骄阳烈日,脚踩着杂草野花。
就这样走了二里地,我感觉跟我在现实中顶着大太阳在外面走一样真实。
你们是不知道那个汗啊,就跟长江的水一样,那是奔腾不息,绵绵不绝。
好不容易从一位大佬那里知道,可以通过个人面板调节体感,我当然是选择毫不犹豫的关了痛感和触感。
在我关了痛感和触感之后,我便手持战斧,行进于队伍最前沿。
当时我正得意于自己是玩家中的急先锋,谁知道突然我的角色就昏迷了,无法操控他。
过了几分钟,系统就提示我,我的角色因为天气过于炎热得了热射病而死了。
我真的是受不了了。
痛,太痛了。
《这修仙太真实了》的游戏策划,你能感受到我的痛苦吗?
能不能把这点修改一下,为游戏性做一些让步?
你这个样子我们很难办啊!
我真的是服啦!家人们谁懂啊!
而玩家“乐死不算死”委屈的吐槽与视频中他操纵的角色旋转跳跃我闭着眼,跑步前进我灰满脸,形成了鲜明的对比,不禁惹得网友们一阵爆笑。
「九敏,这也太好笑了吧!点进来之前我是真没想到,博主那委屈的语气和角色欢脱的行为有那么大的反差感。」
「是乐死的。狗头 (确信) 附表情包:傻乐小狗」
「画面感都出来了,一个身高八尺的壮汉,正在游戏里快乐的玩耍,突然发现自己角色死了,然后委屈巴巴的录制了一个吐槽视频,哈哈哈,怎么这么好笑啊!」