第80章 多了十二个“儿子”(1 / 2)
十二只“螳螂”机器人终于制作好了。
眼带火热的云轩也是看着占据背包12格空间的冷白色的金属蛋,散发着游戏特色的卓越蓝色毫光标识。
机器人作为比较大的道具,组件模块的数量多,占用的空间都是独立的一格,没法像材料块那样累积。
“放置”,
机器人也是需要使用者亲自放置的。
图片仅供参考,无不良引导
一颗两米高的金属蛋随着云轩选择放置后迅速展开成为两米五高的四脚两臂刃的螳螂样式的机器人。
外围的大部分“蛋壳”主要折叠成为保护核心结构的甲层防护片。
四脚带着明显的鸡爪一样的抓地结构;
前突的两臂则内折着锋锐的宽厚利刃片;
这个刃片宽厚的程度,看得云轩连呼卧槽,真“宽厚”待人啊!
这刃片都踏马能犁地了!
这要挨一下不得人马俱碎的那种。
蛋壳延展包围机器人的核心形成椭球型的后尾部结构:
这个严密保护的尾部内部是各种核心模块的集成,负责提供着机器人的核心功能:动力、储能、运算、等;
机器人的棱形头部则是提供着识别功能,外观上是一颗类似摄像头的黑色独眼。
按照次元手环的系统提示,机器人放置后,放置者自动成为机器人的主人,可以对其下达指令。
双方的交互依旧可以通过次元手环进行的,这意味着云轩完全可以意识控制次元手环来间接给机器人下达指令。
云轩尝试让机器人行动几下,发现对方确实挺灵活的,宽厚的刃片被其耍的有模有样的。
而且对方能够执行的战斗预指令特别多,自主战斗智能很高,绝对不会主动伤害放置者,无指令状态下也是以保护放置者的安全为第一指令。
在云轩看来,对方简单的身躯,加上这密密麻麻的战斗预指令,足够应对绝大部分战斗环境了。
能源耗尽,机器人就会恢复为“蛋壳”休眠保护状态,这个状态只有放置者可以重新收回。
此时机器人自带的初始启动能源就只有一千能量,需要后续补充能量。
当然,使用者也可以主动选择收回机器人,让其变成可回收的“蛋”状态。
下一次再使用依旧是谁放置,机器人听谁的。
相当于每次使用放置时,就会刷新一次机器人的“认主”程序。
这个倒是让云轩意识到,这恐怕是为了方便交易。
不过,也得注意点。
放置机器人这种活还是得自己来。
想到能量,云轩查看起对方的能源补充是个什么情况。