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第2章 家有一座小木屋(2 / 2)

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整个灌木丛被云轩砍了十下就彻底化为乌有了,地上只洒落一片残枝败叶,云轩背包里面也多了一单位木材。

这一波花费了云轩近半分钟,消耗饥/渴度各一点,镐斧的耐久也减少了10点。

这个结果让云轩意料之中,因为他明显感受到采集树木时那种身体不由自主,仿佛在程序化的砍树。

显然,这跟采集野果那种“简单”的手艺,明显有着不同。

云轩也没有什么抗议,只能接受这种看起来“合理”的游戏行为。

“木材+1,生存经验+5”

听着系统提示,云轩也是瞟了一眼木材的介绍:

【(普通)木材】

生存值:1

介绍:废土世界用途广泛的基础材料。

云轩简单算了算,发现木材的采集速度貌似跟自己想象中有点出入,差强人意。

这样看来,三天内升级避难所的难度也不小,不爆肝怕是不太可能凑齐资源了。

好在,时间充足,野果也能补充饥渴度,这让云轩对砍伐木材的消耗有了差补,爆肝不是问题。

至少他暂时不用费心寻找水源和食物了,撸起袖子加油伐木就行了。

虽然灌木丛的密度小,但木屋附近百米距离的区域内的数量也算可观。

云轩的身影也是不停出现在各个灌木丛的旁边,每一次停留都雁过拔毛,薅秃一片,只留下一地碎叶,彻底露出泛黄的地面。

“野果+1,生存经验+1”

“木材+1,生存经验+5”

...

“麻纤+1,生存经验+10”

...

除了采摘野果和砍伐灌木外,云轩也发现了麻类植物,采摘一次花费10秒钟的时间,可以获得一单位的麻纤维。

【(普通)麻纤维】

生存值:3

介绍:常见的普通麻草类植物的纤维,在废土世界具有广泛的用处和作用。

麻纤维作为新发现的材料,目前可以参与制作基础的简易木弓和绷带。

【简易木弓:1单位纤维+2单位木材,制作时间10分钟】

【绷带:1单位纤维/个,制作时间1分钟】

麻纤维的作用很大,不仅能够制作止血的绷带,还能制作简易木弓,这让云轩对采集麻纤维也重视起来。

不过,自己木屋附近百米范围的麻草类植物的数量实在是少。

云轩也只是发现了8株麻草,采集后也就获得8单位的麻纤维。

此时,经过一个多小时的采集,整个木屋百米附近范围的资源除了无大用的杂草之外几乎被他采集的干干净净。

期间因为镐斧耐久濒临报废,他也是连忙采集了一单位石头制作了新的一把镐斧。

“石头+1,生存经验+10”

【(普通)石头】

生存值:2

介绍:废土世界常见的用途广泛的基础物资。

【石质镐斧:1石头+1木头,制作时间1分钟】

就是采集了这一单位石头,发现了让云轩想想就肝疼的事儿:每采集1单位石头差不多需要敲20下,这几乎是采集1单位木头的两倍代价。

不过,让他有点意外欣喜的是,不超过3单位大小的石头都是可以直接捡进个人背包的,一单位大小的石块跟篮球差不多。

云轩也尝试了一下,1单位以下的小石块石子也能捡进个人背包。

但他发现体型差距太大的小石块们就会分别独立占据1个空间格子,极大地浪费个人空间,这个发现瞬间让云轩对捡低于1单位的小石块的兴趣大减。

这样一来,捡太小的不划算,浪费空间,太大的又装不小,毕竟整个荒野上能够符合捡进背包的石块本来就是极少。

云轩也是紧接着查看了生存等级突破到2级带来的变化是:三维都增加了1点属性,饥/渴度上限增加了20,背包空间也增加了1格。

与此同时,下一生存等级依旧是需要1000生存经验。

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