第14章 无限距离(1 / 2)
空荡荡的房间里,灰色的地板上一块黑色的地砖显得格外扎眼。看来这局的挑战八成是围绕着这个显眼仔来展开的。
“这次不是战斗。放心,就是一个简单的游戏罢了” 宙斯仿佛能想象到一个少女捂着嘴坏笑的模样。
介绍下游戏规则吧,就是从你现在的位置,走到那块黑色地砖上边就算你游戏胜利,很清楚的规则对吧,听起来也是十分简单的游戏呢。
宙斯情不自禁的嗤笑起来,就这?这目测也不过数十步的距离,转眼就能轻松获胜。难不成是有许多埋伏着的陷阱?
“不要用你那卑鄙的心理来揣测其他人,我才不会使坏,直截了当的告诉你,这一关没有陷阱,就是你听到的玩法没错!”少女幽怨的嗔怪道。
看我立刻拿下这局。说罢宙斯迈开了步子,他能细微地感受到每一步的动作和感觉,感受到脚抬高,感受到微风的阻力,感受到关节轻轻扭动的声响,甚至还能感受到能量的消耗。
当他单脚稳稳放下准备抬起另一只脚的瞬间,他好像意识到时间似乎定格了一小会儿,他留意了脚下的距离,自己两只脚之间确实有了相当的一段距离,证实了他刚刚的动作确实前进了,他将视线继续回到前方黑色地砖上。好像…是有靠近那么一点吧。
宙斯开始重复着刚刚迈步的动作,当他完成这第二次的时候,再次下意识的看向目标,似乎大概还是前进了…那么一点点。不对,这段距离肯定有问题,作为第三关的挑战怎么想也不会这么简单,果然是有蹊跷之处。
难道这次真是对环境的改变?那具体是怎么做的呢。把空间的距离延长,可以把每块砖的长度在肉眼无法捕捉的变化速度下进行,更稳妥的,把长宽同时变化,避免在最终的结果上看出来从方形的地砖变成了长方形。
也不是。如果这样的话还存在一个漏洞,地砖本身以及砖与砖之间的相对形状虽然确实未曾改变,但观察的主体是人,人通过自己的肉眼虽然无法动态的捕捉变化过程,但还是能在结果上通过与自己身体相对大小的比较上看出端倪。
改变环境也就算了,难道离谱到了能改变人相对大小的程度,所以只恐怕又是障眼法的小伎俩罢了。
宙斯用双手拍了拍自己脑袋两侧,让自己保持绝对的清醒,随后踏出了远超之前两段距离的一大步,就他自身感觉上而言,确实比之前两下的前进距离更远,但继续看向黑色的地砖,还是似曾相识,只是前进了一点点。
再换种思路尝试,因为置身在这被人工智能随意操控的世界,挑战者是没有任何隐私的,可以理解为你的所有动作和信息都会被捕捉记录然后纳入人工智能的分析步骤中,这个过程只会越发健全越发完善,反复调整后得到的准确率只会越来越高,足以作为真相来预测未来,换个角度,对于人类而言,可以被引导陷入它做的局,陷入它为你设置的未来。
人工智能成熟到了一定地步确实会细思极恐,所以宙斯从来是带着一半好奇和一般抵触的心理来看待。
那么,试一试它的动态信息捕捉能力到底有多强吧。宙斯开始加速奔跑,以他最快的速度的朝着黑色砖块奔去,每一步都能给他带来十分明显的反馈,但是当他一旦望向目标时又成了那一段玩笑般的距离,一点点的距离缩近感没有带来丝毫的靠近胜利的喜悦,相反,让宙斯百思不得其解,困惑演变成痛苦和烦恼。