第66章 港区设计系统开启,对自己港区的想法(1 / 2)
“系统检测到指挥官已经抵达指挥官港区,系统解锁港区界面,指挥官可以在这里设计你的港区。”
来到宿舍的时候宁勒的系统突然就解锁了“港区设计系统,是我可以进行港区设计了吗?可是我还没有港区呢。”
“指挥官这是你的设计系统,你可以设计港区,等到分配到自己的港区之后,可以花费资源直接将设计好的系统投影出来。”系统向着宁勒解释了港区系统的功能。
刚好众人的宿舍也分配完毕,宁勒这边因为没有什么病娇或者分切黑的存在,几位舰娘也就是自由分配宿舍,当然是都在宁勒这间的附近了。
房间的布置很简单,一张床,一张桌子,一个衣柜,因为是海岛的原因这里四季并不明显,宁勒也就只有几套海军制服,简单整理了一下后宁勒躺在床上,打开了港区设计系统。
和那些即时战略类游戏类似,一片海岛出现在宁勒的面前,在系统的右侧则是可以建造的建筑种类,在右上角有一串计数的表格,列举出了宁勒建造所产生的花费情况。
建筑列表分4种,分别是建筑、防御、科技、生产这4项。“感觉怎么那么像红警呢?”
就像是红警一样,打开建筑列表,里面都是些基本建筑,商铺、宿舍、办公楼、食堂、花园这些基础设施,宁勒翻了翻,价格基本都在3000物资上下,算是很便宜的。
防御界面则是很多岸防设施,380mm3联装岸防炮,密集阵近防炮,大型雷达,导弹发射井,机场,机库这些,在靠后的位置还有一些非常先进的武器。护盾发生器,光棱塔,大型裂缝生成器,这些防御的黑科技。
科技界面就更是丰富了,地下格纳库,量产巡逻舰生产线,核电站。“看来不用为了港区过大舰娘不足的问题发愁了。”宁勒是想过将自己的港区建造成海上城市那种,这样和舰娘们也不会生活的那么单调,但如果想实现通商肯定就要有护航舰队保护商船,港区也会建造的很大,但有了量产战舰的能力,想要改造海上城市就可以实现了
最后是生产界面,打开面板,这里可以建造的就是能够产出资源的建筑。海上油井,物资提炼平台,这些可以产出物资和石油的建筑,也是宁勒现在就想拥有港区的原因了。
“每天产出1万2千的物资,石油井每天可也产出3千6百的石油,如果有几十个这样的物资平台,自己不仅可以做指挥官,即使之后做商人也是可以的。”