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208第四阶段:疫情之下(1 / 2)

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凌晨00:00:00,系统降临。

[已有70%的玩家达成第三阶段性任务,第四阶段将提前开启,未完成第三阶段性任务的玩家,将同时进行两阶段性任务。]

[经过第三阶段测试,相必各位玩家已经选择好了自己的道路,每行每业都有自己的价值,但行业发展风向的变化却是需要大家洞悉与判断的,顺应时代,适应环境的去规划才有机会创造更多的财富。]

[但创造财富的同时,如何好好的的生活和生存下来,是本阶段性测试的主题。]

[人生不可能一帆风顺,明天和意外也不知道哪个先来,扛过逆境,终见阳光。现在发布第四阶段性任务:疫情之下。]

[此次疫情持续时间不明,正常情况下,5个月后疫苗研发成功,未被感染/痊愈的玩家与NPC可接种疫苗,疫苗接种率达到100%,疫情结束。]

[此阶段为集体任务,全体玩家可通过1.保持自身健康,避免感染,2.充当志愿者,3.捐献物资/金钱,4,参与疫苗研发四种方式来推进疫苗研发和疫情控制进程。]

[以下有几点说明:]

[1.未感染的玩家每存活一天可产生进度点+10,未感染的NPC每存活一天可产生进度点+5]

[2.充当志愿者每人每天可产生进度点+50,总限量5000人]

[3.每捐献价值1W的物资/金钱可产生进度点+10,总限额1亿]

[4.成功参与疫苗研发计划,每人每天可产生进度点+200]

[5.玩家感染,健康值上限降低30,伴随游戏内死亡风险,停止进度点产生,并且增加病毒变异速度,痊愈则继续产生进度点]

[6.NPC感染,停止进度点产生,增加病毒变异速度,痊愈则继续产生进度点]

[7.初始病毒变异速度为10%,当速度达到50%,疫苗研发进程将推迟1个月,当速度达到100%,当前疫苗失效,将重新研发。当速度达到200%,只能看谁命大了。]

[现公布A市感染及疫苗研发情况:]

A市NPC人口数:50万,感染人数:16万,未感染人数:34万。

剩余游戏玩家总数:80113人,3号服务区剩余玩家总数20560人,感染人数:500,未感染人数:20060

病毒变异速度:10%

疫苗研发进度:0/100000000(预计5个月)

志愿者人数:0/5000

物资/金钱捐献:0/1亿

容艺正睡下,被系统这放鞭炮一样叮叮咚咚的声音吵醒了。

居然一下子更新这么大一堆信息,她感觉自己CPU烧掉了。

她第三阶段性任务还没完成呢,怎么就第四阶段来了。

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