第25章 “卡刀”(2 / 2)
就这么慢悠悠的拖着骷髅精灵把血回满之后,沈壕再次欺身而上。
但是他这次冲上来倒不是为了继续和boss换血,而是想要搞清楚骷髅精灵那次该中而未中的攻击是因为什么。
由于没有脱离战斗状态,骷髅精灵这段时间只能靠自身生命恢复属性回血,其回血效率大概有每5秒10点血的样子,所以现在骷髅精灵只稍稍回复了一点血而已。
沈壕欺身而上,一刀砍在骷髅精灵血红色的骨架上。
-19
由于沈壕在靠近骷髅精灵最大攻击距离的瞬间,骷髅精灵就已经开始抬起骨刺预备攻击了,所以这次攻击的伤害被沈壕完整的吃了下来。
-21!
+10!
沈壕再次吃了一瓶中红,但是吃完中红之后却没有再度发起攻击,而是紧盯着骷髅精灵的一双骨刺。
在骷髅精灵刚刚抬起其中一只骨刺,准备发起攻击的时候,沈壕的身形就迅速开始后退,但是眼睛却继续紧盯着骷髅精灵的骨刺。
只见沈壕的身形已经脱离了骷髅精灵近战的最大攻击距离的时候,骷髅精灵举起骨刺的动作还没有结束。
但是没有结束,也没有停止,骷髅精灵继续完成了这个动作,它这个动作在攻击流程里对应半兽勇士,大概就相对于半兽勇士“举刀”的动作。
在玩家脱离怪物最大攻击范围时,“举刀”的动作没有完成,就会继续执行这个动作,但是不会进行下一步“挥刀”。
换成骷髅精灵这里,就是它举起骨刺的动作在沈壕脱离它近战的最大攻击距离之后,举起骨刺这个动作即便没完成,也会继续执行这个动作,但是这个动作执行完之后,因为玩家已经脱离了它最大攻击距离,所以就不会再去执行把骨刺捅向玩家这个动作。
但是如果它在开始执行把骨刺捅向玩家这个动作时,玩家依旧在它的攻击范围里,那么无论在它执行这个动作的过程中玩家是否脱离了它最大攻击范围,都会在系统的强行干涉下,让这次攻击“命中”。
而在沈壕的视野里,骷髅精灵僵硬的执行完举起骨刺这个动作之后,就放下骨刺开始傻乎乎的朝着他走过来。
这个时候,沈壕也意识到了,这是系统给怪物设定的“攻击流程”的问题。
于是沈壕这次没有再带着骷髅精灵遛弯儿,而是再次欺身而上,又快速后退而出。
几个回合后,沈壕就彻底摸清楚,且练熟悉了这个可以变相“卡”boss近战攻击的操作。
也就意味着,这个时候,沈壕真正的掌握了“卡刀”这个操作。