第18章 会死(1 / 2)
春岚的语气愉悦而轻松:“会死哦~”
听到这里,俞言也咽了下口水,也就是说,自己莫名其妙进入到这里,便要面对三个人的围攻,如果游戏失败还要死亡。
“什么?!!你这是哪门子游戏?”
老二人偶的木头脸谱,人性化的露出惊慌的表情,高声叫喊道,也同样道出自己的心声。
“是的呢,当你的人偶破损乃至死亡,失去了生命行动力,现实本体也会同样死亡哦。”
秋岚的声音无比平静,无视台下四人,继续叙述着游戏的规则。
“这款桌游有着独特的行动机制:分为【准备阶段】和【行动阶段】。每位玩家需要挑选自己回合选择和骰子投掷,并根据点数进行判定,每人轮流执行两个行动点。”
“在30秒的准备阶段,可选择行动分为:物理移动,物理攻击,魔法法术,道具,如果没能选择,便会自动跳过该回合。”
“而在180秒的行动阶段,会出现该游戏所特有的【行动编程机制】:指所有玩家需要提前,在准备阶段,规划好自己的行动,然后按照顺序,在行动阶段依次翻开结算。”
俞言在听完概念后瞬间理解,这个机制也算是美产桌游经典的玩法之一,但现在出现于这场杀人的游戏,这样就不会搞错么?
秋岚继续讲解道:“在每回合会出现新的随机事件和随机任务,会影响到每个准备阶段乃至行动阶段,并且每个玩家的行动会互相穿插,这也就是这款桌游独特的点。”
老大人偶再次举手提问:“等下!你这说的都是个啥啊?!啥叫做行动编程?听都听不懂,就不能再通俗一点么?”
秋岚没有拒绝,对于这个概念再做解释,而声音也再次响起。
“比如你,在早上10点准备洗漱,在11点准备买花,在12点准备约会,但是,因为随机事件,或者别的玩家先你一步进行影响。”
“就比如有人,在9点破坏了水管,10点摧毁了花店,11点将约会的对象杀死。”
“但因为这个【行动编程机制】还是必须强制执行预定的行动,你也就变成了:10点起床用干毛巾擦脸洗漱,11点没有买到花,12点去往约会地点苦等却没有等到对象。”
老大人偶似乎脑子还是转不过来,将拳头捏紧,怒喝道:“这也太愚蠢了吧!就不能直接开打?!”
“很抱歉,不能哦。为了公平,进入游戏会暂时封禁本身的天赋能力,只能以游戏准备阶段中的卡片,进行操作使用,游戏的判定和移动,也将会以特殊的骰子进行判定。”
“那么,游戏开始,倒计时2小时,四位玩家各就各位。”
又出现了游戏倒计时?
自己的眼前再度出现1:59:59的倒计时。
随着一阵白光,三位勇者被分开传送到了地图的随机位置,而俞言也慢慢失去了对整个地图的俯瞰视角,正式成为一颗棋子,游戏开始。
身居于王座上的俞言,逐渐感受到自己的身子慢慢恢复知觉,而自己也开始可以在这单元格上自由动作。
虽然自己是木偶,但眼前的的场景却格外的真实,自己似乎身处于一个宫殿位置,占据6×6的六边形单元格,也就是说,如果要在准备阶段选择移动,至少要选择六步。
双方的任务目标非常简单,作为魔王的一方要将四位勇士全部杀死,而勇士要将恶魔杀死。
突然,自己又意识到一个问题:“那如果任务的时间到了呢?”
似乎是因为游戏已经开始,秋岚也没有再回答这个问题,也没有再任何的系统提示。