296.森林之灵(2 / 2)
只见它一拳直接锤击地面,再次造成了人均五百点的群伤。
接着众人便听见了自四面八方而来的“窸窸窣窣”的声音。
叶弥扭头一看,结果看到了一群长得和粽子似的小怪从树林里一蹦一跳的跑了出来。
这粽子……啊不,这小怪长得还挺可爱的。
从外观上看,就是一个粽子然后安着树枝的腿脚,然后还长着真·黑豆·眼睛。
走路的方式是蹦蹦跳跳的,速度很快。
叶弥试着攻击了一下,结果发现这粽子的血量并不多。
基本上是打一下就死的脆皮。
而它们不会主动攻击,也不会还手,倔强的往树精的方向靠近。
对于他们的存在,这群小粽子视若无睹。
“先打小怪,最左边的那个不要打,看看放进去后会发生什么。”米酒沉吟片刻,飞快的给出指令。
他们最主要的目的还是试探机制,没有必要全部打掉。
叶弥并没有急着动手,她卡着时间在靠近树精的右侧的脚底下放了一个荆棘种。
那四个粽子小怪还没来得及走到树精脚下,就被紧紧的束缚,接着掉血死亡。
一圈粽子一共有二十四只,每只小怪的排列都是均匀的。
除了米酒说好的要留下来的那一只,剩下的二十三只全部死亡。
等最后那个幸存的粽子走到树精的脚下后,只见它突然跳到了树精的脚上,然后与树精融为一体。
直接,原本被打倒50%的血量变成了60%。
也就是说,只要他们放跑了一只粽子,这只粽子就会给树精回10%的血量。
但不仅仅是如此。
因为叶弥还在树精的状态栏下,看见了一个新的增益状态。
森林之灵的守护(一层):每层会为万年树精提供5%的攻击以及10%的减伤,当森林之灵的守护达到十层后,万年树精进入无敌状态。
原来那个小粽子居然是森林之灵?
这么一来,他们便不能放森林之灵再接近树精了。
不过,仅仅二十四只的森林之灵,他们还是能够对付的。
但叶弥觉得事情不会这么简单。
正常情况下,估计下一波的森林之灵会比这次更多。
事情正如叶弥所料的那般。
当他们再次将树精打到50%的血量时,它再次挥臂。
因为之前已经经历过一次,所以这回大家都有所准备,一个吃到伤害的都没有。
但树精的锤击却是无法躲避的伤害,所以众人血量强制性掉了五百多。
不过这都不重要。
因为他们看见了密密麻麻的一圈森林之灵。
“这得有多少只啊?”
“好多……我麻了……”
“这不能再放了啊,这要放进去我们干脆脱战或者等死吧。”
叶弥都懒得数了,最少都有四五十只。
翻了个倍。
所有人立马停下了对树精的攻击。
就连近战也放弃输出,被迫转移攻击目标。
叶弥看了看那些森林之灵的站位,拿出了自己兑换了许久,却一直都没怎么使用过来的陀罗种这个技能。
这个技能主要是靠扩散梦千的掉血状态,是范围性的。
越是小怪多,越是密集的情况,她越喜欢。
她将自己的目标切换到最中间的那只森林之灵身上,然后给它上了梦千的毒。
接着,陀罗种一放。
瞬间,以它为中心的周围全部的森林之灵身上都被打上了中毒状态的紫色标记。