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第2章 神魔公测(1 / 2)

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扶桑感觉到自己的精神与这个头盔有了连接,处于一种缥缈的状态。

还没等扶桑继续感知,面前突然出现画面,一个大气磅礴的音乐猛的响起。

是无数人在战斗,画面中黑云笼罩整个画面,雄厚而狂暴的灵力,铺天盖地的从四周传来。

一名魔法师高举法杖,灵力倾泻而下,将灰暗的环境整个点亮,魔法凝聚,整个地面冰霜席卷,万里冰封。

刺客和隐士迅速攻进敌方,刺客杀完一人便迅速隐身,等待下一次进攻。

隐士长刀挥舞,只有一片残影,便销声匿迹。

牧师在后方提供增益,医师在后方不断加血。

重剑师和骑士冲锋陷阵,琴师和魔法师强势控场,弓箭师和游侠灵活机动,术士和灵符师大杀四方。

整个天空被撕开光亮,宛如绚烂的银龙为他们喝彩。

音乐也渐渐急切,鲜血如鹅毛般四处飞溅,狂暴去飓风般的力量凝结,一波波的席卷开来。

“锵”一抹巨大的身影破光而入,它全身燃烧着熊熊烈火,一个眼神睥睨万物。

它一出现,整个天空燃起剧烈火焰,巨大的羽翼扇动,长哧一声,猛的向战场中心飞去。

紧接着巨大的青龙紧随其后,山摇地动,各路神兽纷纷出动,白泽踏空,白虎、玄武震地,仿佛朝着自己攻击过来。

那样的场景,让九点准时进入游戏的人都张大了嘴巴,心跳加速,曾经的神话在面前展现,心脏不好的直接退出游戏,猛的坐起,大口呼吸平缓心情。

但面对此等场景,还是不忍错过,又纷纷戴上头盔,沉浸其中。

天光乍亮,音乐中剑拔弩张的气息缓慢,神秘的笛声响起,仿佛在倾述胜利的不易,为英雄的落幕感到悲伤。

神兽消失,英雄战死,家园摧毁。

画面拉远,无垠的天地间,人们重建家园,这个战场好像成为了天地中心,将这个天地分割开来,和两边的希望截然相反,却是劈天一般震撼人心。

音乐又一次转变,琴声像潮水般迸涌而出,希望的旋律响彻整片大陆。

扶桑好似站在天地中心,心跳加快,看着画面反转。

曾经他们的战斗,也是如此惨烈。但希望的种子种下,总会生根发芽。

音乐逐渐平息,变成了女孩的哼唱,声音空灵,洗涤内心。

“现在如今距离神魔大战已过百年,外敌再次席卷而来,纷争将起,请各位英雄选择阵营,平定内乱,抵御外敌,神魔大陆的未来,掌握在各位英雄手中…”

一个疲惫但带有希望的声音骤然响起,紧接着画面出现两方阵营。

西大陆和东大陆。

扶桑指尖轻抬,选择了东大陆。

“英雄出身,各不相同,请您选择您的职业,步入未来的征程。”

全息游戏和网游不同的是,全息游戏各个职业有不同的初始值,但初始值是根据现实情况而定。

现实生活中的身体状况越好,游戏中初始值也越高。

并且全息游戏是真实投影,选择的职业最好是现实中也有所涉及,这样更好上手。

每个职业不同,这种限制其实是很微小的,每个职业的难易程度不同,但具体强度如何,还要看自身操作。

扶桑扫过一众职业,发现其实核心职业只有五种,因为是全民游戏,全息游戏是全球同步公测。

所以为了不同喜好打造两种审美的职业,但技能上又有所不同。

选择职业并不限制你选择的阵营,满足了绝大多数人的喜好。

扶桑对于这些职业中最感兴趣的是术士,而术士上边显示的难度是五星。

与其他职业不同的是,术士是没有武器的,他们施咒,全凭双手。

这就导致术士的装备相较于其他职业少了一个装备,为了补平强度,便为术士加了独属于这个职业的装备【天眼】。

而这则成功吸引了扶桑选择这个职业,双手施咒,没有人比一个阵法师更懂得如何运用了。

甚至阵法师要结大型阵法,对于手速的要求近乎苛刻。

对于其他人来说的满星难度,对于扶桑来说其实也就是入门。

选择好角色之后,系统自动生成了扶桑的样子。

全息游戏根据自身样貌生成角色,然后对现有数据,可以自己选择进行微调。

无法选择性别,无法创建小号。

全息游戏中一个人只能拥有一个号,无法申请另外一个。这也避免了许多人想要钻漏洞的想法。

同样,全息游戏在死亡的时候是有痛感的,扶桑看到痛感,直接将其拉到最低。

并且,游戏的初始值是有幸运值的,当扶桑看到这个幸运值的时候,陷入了一阵沉默。

右眼猛的跳了几下,扶桑扶额,已经感觉到了自己的幸运值肯定很不如人意…

选择好角色之后,扶桑直接用了自己的名字进入游戏。

伴随着优美的音乐,扶桑进入了游戏。

画面一闪,扶桑终于感觉自己脚踏实地的进入游戏。

她现在处在的场景是林殿,术士职业的门派地,每个职业的新手村都在各自的门派中进行。

扶桑打开了属性面板,看着面前的自己,还是感觉很是奇妙。

术士职业的衣服有些偏黑暗风,黑色抹胸吊带裙勾勒出完美曲线,裙摆成不规则状从右腿开到左小腿,底部是黑色蕾丝。

脚踩一双皮靴,手上戴了半包裹手套。

后腰横着开了一道口,腰间若隐若现。

裙摆从下到上开着象征地狱的红色曼珠沙华,缠绕在胸前,但并不宾宣夺主,反而相得益彰,更显妖娆。

头发是半扎披发,发尾偏红,戴了一顶黑色蕾丝帽遮挡住眉眼,红唇微翘,更显神秘。

视线扫到属性,其他的属性都是高于初始值不少的,唯独幸运是-1。

扶桑看着这个幸运值,久久不能说话。

转头打开客服,点击投诉。

大概是因为刚开服,所以发行方全部待命,扶桑的反馈很快就有人回应。

扶桑抬头,看着面前的GM007,“为什么属性还可以有负数?”

声音无悲无喜,却给对面的GM一个惊雷。

“怎么可能呢,我看一下。”

GM大吃一惊,果断打开扶桑的属性面板,看到了在一众超乎标准的属性中看到了晃眼的红色。

幸运值:-1。

“额,不好意思,我检查了系统,并没有发现异常,大概是您初始属性太高,系统为了平衡,就…”

看着扶桑的眼睛,GM也有些编不下去了。

“实不相瞒,系统分配幸运值也是看运气的,您这个…”

扶桑无奈,也听出了007的潜意思,就是你运气本来不好,系统为了平衡一些,又给你往下调整了。

“好吧,我知道了。”

扶桑也没有过于为难007,毕竟她对于自己的运气本来就有所了解,只是没想到的是系统为了她不破坏平衡,又给自己下调了数值。

被迫接受了这件事,扶桑已经预料到了自己以后打副本掉的都是一堆垃圾了。

没想到这个系统直接抓住了小辫子,这个方法确实能让扶桑的实力大打折扣。

毕竟空有实力没有武器也是万万不可的,扶桑决定到时候抱一个幸运值高的大腿喝个汤。

刚开始的新手任务只需要跟着新手指引进行就可以,主要就是熟悉一下游戏流程,学一下职业技能。

基本都是一些跑腿委托的任务,而在走新手任务的时候扶桑也发现了一个问题。

就是术士这个职业是不费蓝的,其他的职业必须的肯定是蓝条。

但是与之相对的就是术士血量的极低。

这也就导致选择术士职业的人,如果选择堆血和防御就会导致自身伤害不高。

而选择堆攻击导致的就是血量极低,但这种情况面对副本或者打擂台就需要自身能够精确闪避攻击。

如果选择堆防御就会导致术士变成了一个辅助职业,定位就是为敌方上负面状态和为己方增益。

但这样为己方增益效果不如牧师长效,而为对方上负面状态的时间又太短,导致辅助术士的地位也极其尴尬。

扶桑感叹,不愧是这个游戏的满星难度,如果有人跟扶桑一样没看仔细的话,选择完职业进入游戏在看到肯定绝望。

不过GM应该也想到这种情况,商城中有一个药剂是可以重置职业的。

不过这种药剂也仅限于刚开服,毕竟如果号已经练成了,谁也不会在那种时候选择换职业,那岂不是之前的努力都白费了。

不愧是GM,面对这种情况,可以毫不犹豫的割一波韭菜,毕竟这个转换药剂可不便宜。

而在神魔中,不仅仅有这些职业,还有药剂师,炼器师,厨师,裁缝和种植的副修玩法。

考虑不是所有人都喜欢PVP玩法,与战斗系统不同的就是生活系统,看玩家的主观意愿来进行游戏。

大世界消息闪个不停,都是玩家在说游戏真实感和画面感,还有一些讨论职业。

其中最多的就是一些选了术士的玩家叫苦不迭,最后还是选择换了职业,痛骂GM狗贼。

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