第9章 升级!英勇黄铜!(2 / 2)
接下来的情况就是。
罗格:哎,疾跑一开,看不见,走位,走位,走位。
就好比光辉的Q,想要Q中挂着猫的烬一样。
海贼打不到罗格,而罗格可以一遍嘲讽一遍砍人。
……
站在房间中,周围一地死尸,罗格查看起来系统面板信息。
还好他提早把一些易燃物品给清掉了,不然着火了,这艘船就浪费了,这可是他战利品,这么一艘船怎么样也能卖点钱吧。
【经验值已达到升级标准是否升级】
【是/否】
“升级。”
【已升级,等级提升至2级,获得3点属性点。】
【开始技能抽取】
毁灭冲锋(人马)
变为幽灵状态,无视物质阻拦,并获得25%移动速度,4秒内提升至65%,下次攻击会击退目标并造成伤害,击退距离和伤害随此技能期间的位移距离而增长。 最小击退距离:1.5米,最大击退距离:3.5米
荆棘重击(大树)
将拳头砸击大地,造成伤害并减速敌人(1S),附近的敌人们还会被击退。
斩草除根(刀锋之影)
扔出一排刀刃,对命中的目标造成伤害并在短暂延迟后返回至身边。在返程时,刀刃造成伤害并使敌人减速,持续1秒。
摄魂夺魄(狐狸)(被动)
伤害过的敌方单位在3秒内死亡,回复自身生命值。击杀敌方单位提供一层魂魄碎片,在拥有9个碎片后,消耗掉它们治疗自身。
罗格看了一下技能还是和上次一样,3个主动技能,1个被动技能。
要是被动技能好的话,他可以全选被动技能,可惜这次也不怎么样。
“还是回血的被动技能,生怕我死了是吧?”
问题是前期回不了多少血,而且他还有生命药水,后期一件装备就能解决吸血的问题。
有点鸡肋。
三个主动技能,首先排除刀锋的W,他只有伤害属性,减速还不是百分百。
他目前选技能有经验了,不要在意伤害。因为游戏中的技能的伤害是根据数值,而到了现实中,伤害是根据自己的实力。
最重要的是技能有多少种属性。
大树的Q有伤害、减速、击退。
人马E有移速、伤害、击退、提供幽灵状态,这个幽灵状态在游戏中也就是无视模型体积,但是按这个说明,在现实中应该可以穿墙吧。
“系统,幽灵状态说的无视物质阻拦,可以穿墙和穿过人体吗?”
【可以】
罗格果断的选择了人马的E技能。
接着把升级获得的3点属性点,还有刚刚干掉十一个海贼收获的3点属性点平均加上。
可能是属性点一次加多了,罗格感觉身体快要爆炸了,好像一拳能够打爆这个世界。
当然,这只是身体提升太多,控制不住,适应适应就好了,纯粹是错觉。
罗格呼出自己的个人信息面板。
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姓名:罗格
人物等级:2
力量:4.4(+0.8)
体力:5.4
敏捷:5.6
生命值:540(+90)
体力值:540
技能:剑术(入门)、灵魂熔炉(不可提升)、劳伦特心眼刀(不可提升)毁灭冲锋(不可提升)
金币:152
经验值:21
召唤师技能:闪现、疾跑
评价:英勇黄铜(在极短时间就从坚韧黑铁晋升为英勇黄铜,有王者之资!)
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