第30章 不愧是传说宝箱,一出就出仨(2 / 2)
当然,也不是那么绝对。
骑马这玩意不能跨世界召唤的。
不过在正常世界内,跨越本世界时间线召唤,这应该没问题。
毁灭重生也是一个极其逆天的技能。
玉佩被毁灭了,也能必然在一天之内恢复原貌。
而且是可以无视周围是否有威胁,环境是否有能量供应的那种。
他觉得这个重生,也许是从概念规则一类上重生。
而并非是从正常途径重生,所以对于能量根本没有什么要求。
在那时候攻击还未完全重生的玉佩,估计也是惘然。
人家还是一个概念,你打概念,那自然是无效了。
不过冷于冰可以用自己的能量加快这个重生的速度。
后面的两个抗性技能,就不说了,都是规则级概念级的。
可能在低级的时候效果还没有那么显著,但只要等级上去了,其中的威力自能明白。
最后的一个效果最是夸张不过。
无视等级,无视环境,无视状态,修炼速度加100%。
也就是说,即使冷于冰重伤濒死,只要能修炼,就能有100%的速度修炼。
如果没这特效,他在濒死的时候倘若敢修炼,估计得立马凉凉。
但是有了这特效,那就是通过修炼以加快伤势的恢复。
这特效,堪称续命的一大神技啊。
毕竟其中一个词条是无视状态。
也就是说,他即便濒死,修炼也并非以他濒死时的速度来计算的,而是以全盛时的修炼速度为基准往上加的。
这个传说宝箱给冷于冰带来了三件东西。
血肉技术他刚刚也看了一部分。
虽说有点不像正经人使用的玩意,但用来增强小弟的实力,确实是没问题的。
属性点也不必提,那玩意是直接用来提升自己实力的。
100点看起来不多,但实际上得看是在什么时候使用的啊。
冷于冰他能花钱加点是没错。
可是这花钱加点有坑啊,越到后面越贵。
而且这贵的还不是一星半点。
1~100点,每点价格是100。
加满,也只需要不到10000而已。
可是到了101~200的时候,就立刻变成了每点需要1000点。
加满,则就需要100000点乐园点。
而且这还只是单独一个属性加满的价格,若要将三维全部加满,那花费自然而然便会是三倍了。
往上每过100点,价格都会×10。
以此类推,凭冷于冰的身价,最多能将全属性提升到500点。
501以上的,就别想了,他根本吃不消的。
毕竟501以上,每一点的价格就是要1000万乐源点啊。
所以,到这个时候,自然不可能用极其不划算的乐园点加点了。
像属性点到高等级再加,自然就是最划算不过的选择了。
血肉技术增强冷于冰的小弟实力,变相是增加了冷于冰自己的整体实力。
因此,安全系数必然会大大增长。
清明宝玉是增强冷于冰的抗性,提升他实力的增长速度。
变相也是给他提高了生存能力。
属性点就是直接增强冷于冰的实力,间接提升了他的整体保命能力。
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