第13章 克里尔的笔记(2 / 2)
记录二:
关于联盟,从我收集到的信息来看,他的前身只是一个普通的医药公司,至少表面上是。实际上这个医药公司只是用来遮掩的套皮公司罢了,遮掩的也是一些进行人体实验的研究员。
人体实验或者说兽体实验?总之实验目标是兽人,实验的资金则是由别的势力投资了。正因此当他们实验每次有了进展,都有一些势力进来投资只为了分一杯羹。
一个全新种族的出现可谓是让不少商人看到了其中有多么巨大的利益,特别是当发现以已灭绝生物为原型的兽人时,那更是引起了更大的注意。
或是为了寻找更多的类似已灭绝的生物有关的兽人,亦或是为了些其他的目的。他们开始对人类下手了,从我发现的一些痕迹来看,最开始的实验意外估计不是意外那么简单。
更大的可能是联盟里的激进派动的手脚,可惜当初实验的证据被销毁了不少,而我除了观察之外也动不了手脚所以没能发现更多的证据。
说到激进派就不得不提一下当时联盟内部的情况了,所谓激进派只不过是些没脑子的商人组成的,除了钱以外他们提出的任何提议都是愚蠢到不行的提议。
只可惜庞大的联盟却不能失去激进派提供的资金,以至于他们的话语权还是很大的,大概有40%,剩下的60%分别属于亲和派与中立派。
实际上,联盟在那场实验意外没出现前他们的目的还是统一的,实验出现意外后,他们内部的意见也同样发生了分歧,在诺纳出现后内部的矛盾更加剧烈了。
分离出来了亲和派和中立派,亲和派同样是商人,不过是有脑子的商人,所以他们的话语权同样也有40%。中立派虽然不是商人,但是他们背后站着的却是一些国家或者大势力,他们不提供资金,但是他们会负责研究人员的安全问题。都是商人不能忽视的存在,因此拥有剩下20%的话语权。
但是他们的态度很暧昧,不仅很少发表意见而且经常当两方争执时的搅屎棍,因此被我称作中立派。
亲和派对诺纳是最好的,当诺纳刚刚出现在他们视线里的时候,他们就有了一个造神计划,当时的联盟因为实验意外被群众敌视,甚至有人游街示众。如果还不能找到解决办法,他们这些背后的组织一个个都得倒闭,这对于这些商人来说是不能接受的。
而诺纳的出现对于他们来说就是最后的救命稻草,亲和派打算找到诺纳,希望让他成为代言人,通过造势让他成为类似救世主的存在。如此以来不仅可以名利双收还可以解决群众怒火,并转移群众的注意力不再关注他们。
不得不说,他们的算盘倒是打的很响,不仅如此他们甚至还有第二套方案,如果诺纳不同意成为代言人,那就让他每隔一段时间都去抽一次血,用以制作药剂出售,还可以交给诺纳这个药剂的命名权以及销售后的10%的钱。
这样一来虽然诺纳还是无法摆脱成为药物的命运,但是可以钱名双收,联盟也可以对外宣称已经找到了狂暴症的解决办法,从而消除群众的敌视。
可惜亲和派的想法很好,但是另一边的激进派想法却完全不一致,他们只想关押起来诺纳,让他每时每刻都在制造药物去换取利益,既不用花钱也不用大费周章去造势同样可以消除群众的敌视。
在双方为此争吵的时候,中立派却突然站了出来给出了一个综合了双方计划的方案,也就是后来诺纳虽然被限制了自由但是依然生活的还可以的方案。
虽然对于这个方案激进派还有一些不满,但是既然从不发言的中立派开了口,最终还是同意了这样的方案。
后来他们依旧在进行着那方面的研究,由于研究始终没有进展,为了避免诺纳发生意外或是因老化导致死亡,联盟方也不断研究着有关延长寿命的方法。而诺纳的身边却始终有着两位中立派那方送来的贴身保镖。
后来他们找到了一位可以通过超能力消耗自身能量为他人增加寿命的兽人以及一位超能力是能够加快能量回复速度的兽人通过这种方式来为诺纳增加寿命。
顺带一提这种特殊能力其实没有特别夸张,虽然没有副作用,但是兽人体内的能量是有限的,而只要他们使用能力就会消耗,能量消耗后的回复速度慢的离谱。能量的回复除了每天的自然回复之外,还有饮食上也有一部分食物可以回复微量的能量,而这种食物都很昂贵。
这种增加寿命的超能力需要消耗的能量也是巨大的,将他能量全部耗尽只能为目标增加一年的寿命,而想要回复满能量在不断食用回复能量的食物下也需要消耗近半年的时间,如果不吃的这种食物只通过自然增长能量的方式回复就需要将近一年的时间了。
这种能力可以说相当的鸡肋,如果没有回复能量的途径那就是毫无作用的超能力(或许可以多几天寿命)。总之在这种超能力与增加能量回复速度的超能力互相作用下使诺纳的寿命多了数百年出来。
而这两位兽人得到的报酬是彻底治愈狂暴症,看起来有些吝啬,但是对于他们来说是最好的报酬。每一位兽人都被这狂暴症折磨过,对于能够增加寿命的那位更是如此,每次从狂暴症缓过来总能发现自己体内的能量消耗一空,总会发现自己的的能力竟然对一颗野草使用了,即使缓过来后这颗野草也难逃一死。
当然,这些都是从那位兽人的日记本里看到的,当时看到这件事可是让我乐了一整天,不过当时的他已经过上了他理想中的生活了。
最后,就是关于我自身的情况了,在那处实验室死去后,我本以为会出现转世什么的,结果当我睁开眼却发现自己的眼前依然是那处实验室的景象,本以为没死成,结果却从视野里看见了自己的尸体。
而我也发现,除了看和思考这两种事能做之外,自己什么都不能做到。
这种感觉让我想起来了以前游玩过的一个游戏,角色死亡后可以观看队友的视角。好像叫死亡观战?
这种感觉让我格外的疑惑,这总不会是死亡回放什么的吧,但是又想到游戏里观看的视角是可以改变的,于是就打算实验一下。
我第一时间想到的就是诺纳,没想到只是想到了人名就成功转换了视角,只可惜转换视角的时候诺纳正好在看书,眼前除了书本之外就没有其他人了。
之后我又再次试了几次其他人的视角也同样成功了,接下来就是整理出来的情况。
首先,在这种视角下只能观看当前角色眼前能看到的东西,若是观看的角色在睡眠那就是眼前一片黑。
其次,只要知道人名就可以转换视野到那个人身上,以及不需要知道人名也可以转换视野的方式:如果是出现在当前角色视野里的人那么就可以转换视角到那个人身上。
最后,由于除了观看和思考之外没有其他任何的感觉,所以不会感到疲惫的感觉,同样不能对现实世界造成任何改变。
还有一点就是,若是知道的人名想要转换视角却没有成功,那么那个人就是已经死亡了。
就像是游戏一般,但是没有退出游戏这个选项,你只能不断转换视角以同样的方式不同的思考看世界的变化。
这种感觉一开始真的让人格外难受,不断的转换视野,即使看到了悲剧即将发生,却不能改变结果。
就是凭借这种奇特的情况让我知晓了以往从不了解的情报,直至世界的终焉来临。
记录二完毕